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[롤플레잉] 핵앤슬래시 다이브, 영웅 선택 후기
카르페의블로그
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  • 2017-03-02 (목) 16:34


    제가 키우고 있는 다이브 엔지니어입니다.

    머시니스트로 갈지 데스레인저로 갈지 고민 중이죠.

    딱 보시면 아시겠지만 대포를 쓰는 캐릭이고 당연히 몹이 붙으면 곤란할 것만 같은데요.



    실제로 캐릭을 서폿해주는 다이브의 용병을 고를 때도 앞에서 몹을 막아줄 수 있는 무사시를 한동안 썼습니다.

    근데 핵앤슬래시가 뭐겠습니까. 몹 녹이는 맛으로 하는 게임이잖아요.

    아주 어려운 곳이 아닌 이상 꼭 탱커가 필요한 느낌은 아니더군요.



    원소 법사 아일라가 떨구는 실혼 번개.

    확실히 팀의 딜 자체가 늘어났기 때문에 사냥 속도는 빨라집니다.



    우려했던 몹이 붙었을 때.

    아주 어렵고 강력한 스테이지도 아니고, 대부분의 경우는 몹이 붙어도 큰일 날 건 없겠더군요.

    또한 내 피가 출렁이기 전에 몹을 잡는다는 마인드로 하면 되는 거 같아요.

    이런게 핵앤슬래시의 매력이기도 하고요 ㅎㅎ

    hvm 2017-03-05 (일) 04:04:43
    몇 대 맞는 걸 두려워 말고, 또 맞아도 주눅들지 말고 ㅎ
    싸움의 기본 ㅎ
    잘 보고 가요.
    bullabi 2017-03-03 (금) 21:54:21
    팀의 딜 자체 때문에 사냥 속도는 빨라지는군요
    벽하거사 2017-03-02 (목) 21:50:36
    설명을 읽는데도 머리가 복잡해지는군요
         
         
    더어묵 2017-03-03 (금) 09:12:49
    결국은 몹 써는 맛으로 한다는 거라 ㅋㅋ 초중반에는 괜히 탱 세울 거 없이 몹 썰고 즐기라 이거죠 ㅋㅋ
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