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[어플질문] 어플 크랙은 어떻게 하나요?
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  • 2012-05-29 (화) 22:50
    일단 어플 크랙하는 방법이나 프로그래밍 관련한 지식이 전무합니다..

    Game Killer 2.31을 크랙하고자 하는데 어떻게 해야될까요?

    직접 가르쳐주는게 번거로우면 본인이 배운 사이트 주소를 가르쳐주셔도 고맙겠습니다.

    그리고 혹시라도 연습삼아 직접 해 주실 수 있다면 정말 고맙겠습니다.

    게임 가디언, 게임 CIH, 게임 킬러 다 써봤지만 최신 버전 기준으로 가장 성능이 뛰어난건 역시 게임 킬러인 것 같네요.

    꼭 크랙하고 싶습니다. 핵심 기능이 정품 인증한 사용자만 쓸 수 있게 되어있어요 ㅠㅠ
    채택된답변 Fana 2012-05-29 (화) 23:48:13
    복잡합니다.....
    Android DRM Apps Crack 방법 
     
    짧은 지식이지만 많은 분들과 공유하고자 크랙 방법을 보여주고자 하는 것이니 대부분 이런 식으로 크랙을 하면 됩니다.
     
    이 글을 보신다면 기본적으로 디버깅 툴인 apktool 이나 apk-manager 를 통해 APK 디컴파일 및 컴파일을 하실 수 있는 분들이라고 생각됩니다.
     
    먼저 단말기에서 런처에서 실행하면 작동되는 라이센스 체크 부분을 디컴파일되어 License 체크하는 루틴을 찾아야합니다.

     
    com/cp/app/MainActivity$2.smali 에서 checkLicense() 를 호출하는 루틴을 찾았습니다.
     
    .method public run()V
        .locals 2
      
        .prologue
        .line 100
        invoke-static {}, Landroid/os/Looper;->prepare()V
      
        .line 102
        :try_start_0
        iget-object v0, p0, Lcom/cp/app/MainActivity$2;->this$0:Lcom/cp/app/MainActivity;
      
        iget-object v0, v0, Lcom/cp/app/MainActivity;
        ->licenseAuthenticator:Lcom/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator;
      
        sget-object v1, Lcom/cp/app/MainActivity;->verizonAppKeyword:Ljava/lang/String;
      
        # checkLicense 호출해서 v0으로 결과값을 반환하고 있네요.
        invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator;
                                                        ->checkLicense(Ljava/lang/String;)I
        move-result v0
      
        .line 103
        iget-object v1, p0, Lcom/cp/app/MainActivity$2;->this$0:Lcom/cp/app/MainActivity;
      
        # checkLicense에서 v0으로 얻은 결과값을 isDRMDone() 보내서 v0으로 결과값을 반환 
        invoke-virtual {v1, v0}, Lcom/cp/app/MainActivity;->isDRMDone(I)Z
        move-result v0
      
        # isDRMDone() 에 얻은 v0의 결과값 에러 그리고 정상
        if-eqz v0, :cond_0
      
        # 이후 코드들...
     
    결국 마지막 if-eqz 문을 보면 v0에 0과 1의 결과 값이고 isDRMDone() 부분을 보면 v0에 입력되는 것은 0 또는 1 인것을 확인할 수 있습니다. 그럼 checkLicense() 호출에서 무조건 1 값을 반환하도록 하면 간단히 해결됩니다.
     
    위에 보면
    invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator;
                                                    ->checkLicense(Ljava/lang/String;)I
     
    문장에서 Lcom/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator;->checkLicense()
    를 보고 com/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator.smali 파일의 내용을 살펴보면

    checkLicense() 메소드 루틴 부분을 쉽게 찾을 수 있습니다.
     
    .method public declared-synchronized checkLicense(Ljava/lang/String;)I
        .locals 10
        .parameter "keyword"
      
        .prologue
          
        # 무조건 v0에 1값을 넣고 v0을 반환하고 호출을 종료하도록 시작 부분에 코드를 삽입합니다.
        # 그후 코드는 무시되니 신경 쓰지 맙시다.
     
        const/4 v0, 0x1
        return v0
      
        const/16 v9, 0x64
      
        const-string v7, "checkLicense() finished.  Trying to shutDownLicenseService()"
      
        const-string v7, "LicenseAuthenticator"
      
        .line 256
        monitor-enter p0
      
        :try_start_0
        const-string v7, "LicenseAuthenticator"
      
        const-string v8, "begin checkLicense()"
      
        # 이후 코드들.....
     
    -----------------------------------------------------------------
     
    이렇게 수정하고 컴파일하면 무조건 라인센스가 1이 되는 어플이 될겁니다.
     
    시간적 여유가 되면 보따리 조금씩 풀어 드릴께요.
    조소필 2012-05-30 (수) 17:46:24
    크랙파일은근찾기힘들어요 시간엄청많이투자하셔야합니다 그래도하고싶으시다면 잘찾아서 한번해보세요
    Fana 2012-05-29 (화) 23:48:13
    질문 채택된 게시물 입니다.
    복잡합니다.....
    Android DRM Apps Crack 방법 
     
    짧은 지식이지만 많은 분들과 공유하고자 크랙 방법을 보여주고자 하는 것이니 대부분 이런 식으로 크랙을 하면 됩니다.
     
    이 글을 보신다면 기본적으로 디버깅 툴인 apktool 이나 apk-manager 를 통해 APK 디컴파일 및 컴파일을 하실 수 있는 분들이라고 생각됩니다.
     
    먼저 단말기에서 런처에서 실행하면 작동되는 라이센스 체크 부분을 디컴파일되어 License 체크하는 루틴을 찾아야합니다.

     
    com/cp/app/MainActivity$2.smali 에서 checkLicense() 를 호출하는 루틴을 찾았습니다.
     
    .method public run()V
        .locals 2
      
        .prologue
        .line 100
        invoke-static {}, Landroid/os/Looper;->prepare()V
      
        .line 102
        :try_start_0
        iget-object v0, p0, Lcom/cp/app/MainActivity$2;->this$0:Lcom/cp/app/MainActivity;
      
        iget-object v0, v0, Lcom/cp/app/MainActivity;
        ->licenseAuthenticator:Lcom/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator;
      
        sget-object v1, Lcom/cp/app/MainActivity;->verizonAppKeyword:Ljava/lang/String;
      
        # checkLicense 호출해서 v0으로 결과값을 반환하고 있네요.
        invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator;
                                                        ->checkLicense(Ljava/lang/String;)I
        move-result v0
      
        .line 103
        iget-object v1, p0, Lcom/cp/app/MainActivity$2;->this$0:Lcom/cp/app/MainActivity;
      
        # checkLicense에서 v0으로 얻은 결과값을 isDRMDone() 보내서 v0으로 결과값을 반환 
        invoke-virtual {v1, v0}, Lcom/cp/app/MainActivity;->isDRMDone(I)Z
        move-result v0
      
        # isDRMDone() 에 얻은 v0의 결과값 에러 그리고 정상
        if-eqz v0, :cond_0
      
        # 이후 코드들...
     
    결국 마지막 if-eqz 문을 보면 v0에 0과 1의 결과 값이고 isDRMDone() 부분을 보면 v0에 입력되는 것은 0 또는 1 인것을 확인할 수 있습니다. 그럼 checkLicense() 호출에서 무조건 1 값을 반환하도록 하면 간단히 해결됩니다.
     
    위에 보면
    invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator;
                                                    ->checkLicense(Ljava/lang/String;)I
     
    문장에서 Lcom/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator;->checkLicense()
    를 보고 com/verizon/vcast/apps/LicenseAuthenticator.smali 파일의 내용을 살펴보면

    checkLicense() 메소드 루틴 부분을 쉽게 찾을 수 있습니다.
     
    .method public declared-synchronized checkLicense(Ljava/lang/String;)I
        .locals 10
        .parameter "keyword"
      
        .prologue
          
        # 무조건 v0에 1값을 넣고 v0을 반환하고 호출을 종료하도록 시작 부분에 코드를 삽입합니다.
        # 그후 코드는 무시되니 신경 쓰지 맙시다.
     
        const/4 v0, 0x1
        return v0
      
        const/16 v9, 0x64
      
        const-string v7, "checkLicense() finished.  Trying to shutDownLicenseService()"
      
        const-string v7, "LicenseAuthenticator"
      
        .line 256
        monitor-enter p0
      
        :try_start_0
        const-string v7, "LicenseAuthenticator"
      
        const-string v8, "begin checkLicense()"
      
        # 이후 코드들.....
     
    -----------------------------------------------------------------
     
    이렇게 수정하고 컴파일하면 무조건 라인센스가 1이 되는 어플이 될겁니다.
     
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