턴제RPG 에이지오브매직입니다.
최근 출시된 게임답게 기존의 턴제RPG완 다르게 전투 시 자유로운 시점 변화가 가능하더군요.
같은 스킬이라도 시점의 각도에 따라 보는 재미가 확연히 차이가 나더군요.
게다가 전투 마다 진형을 자유롭게 변경할 수 있었습니다.
속성에 따른 상성과 영웅들의 공격 범위에 따라 전략적으로 배치할 수 있는게 장점이었습니다.
특히 체력이 높은 영웅은 꼭 최전방에 위치해야 한다는 고정관념아닌 고정관념을
뒷열 공격 스킬로 인해 사라지게 만든 점은 개인적으로 매우 만족스러웠죠.
4가지 속성에 각각 여러 룬스킬이 존재하여
직접 속성의 룬스킬을 장착하여 전투에서 사용할 수 있었습니다.
사용 시 다양한 효과와 함께 룬의 레벨이 높아지게 되면
추가적으로 패시브 버프 효과가 추가되기도 합니다.
아울러 룬스킬을 전투에서 사용할 때 멋진 소환수가 소환되어 사용하여
전투의 재미와 시각적 재미까지 동시에 만족시켜주었습니다.