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[소식] 넥슨, 日 모바일 게임 시장 본격 진출...‘인블루’ 인수
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  • 2012-06-29 (금) 10:28
    [OSEN=고용준 기자] 2012년 시장 규모가 한화 6조원 규모로 전망되고 있는 일본 모바일 게임 시장. 그동안 JCE, 모야소프트를 투자하며 모바일 게임 개발력을 강화했던 글로벌 기업 넥슨이 일본 모바일 게임 업체 '인블루'를 인수하면서 시장 경쟁에 본격적으로 뛰어들었다. 

    넥슨은 29일 일본에 소재한 모바일 소셜 게임 개발업체인 인블루(inBlue)의 지분 100%를 인수한다고 밝혔다. 2010년 설립된 인블루는 일본의 양대 모바일 게임 플랫폼인 그리(Gree)와 디엔에이(DeNA)에 모바일 소셜 게임을 서비스하고 있으며, 특히 인기 장르인 카드 배틀 게임에 강점을 보여온 중견 개발사다.

    이번 투자로 넥슨은 JCE, 모야소프트 투자에 이어 모바일 게임 개발력을 한층 강화하는 한편, 2012년 시장 규모가 4천 억엔(한화 약 6조원) 규모에 이를 것으로 전망되는 일본 모바일 게임 시장 진출을 가속화할 수 있게 됐다.

    넥슨 일본법인 최승우 대표는 “인블루는 대표작인 ‘전국 포켓’과 ‘은하기사 레기나’ 등의 인기 타이틀을 통해 이미 개발력을 입증한 바 있다”며, “인블루의 우수한 개발력을 넥슨의 브랜드 인지도 및 사업 역량과 결합시켜 일본 모바일 소셜 게임 시장을 적극적으로 공략해 나갈 계획이다. 또한 넥슨은 스마트폰용 콘텐츠를 중심으로 한 세계 시장 진출에도 박차를 가할 것”이라고 밝혔다.

    인블루는 2010년 일본 도쿄에 설립되었으며, 대표 타이틀인 ‘전국 포켓’이 지난 3월 열린 ‘그리 플랫폼 어워드 2011’에서 특별상을 수상하는 등 일본 모바일 게임 시장 내 입지를 굳히고 있다

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