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온라인의 모든 아이템은 고유의 무게를 가지고 있다. 작은 것은 0.01에 불과한 반면 무거운 것은 백단위를 가볍게 넘는 것들도
있다. 일정 무게까지는 별다른 무리없이 들 수 있지만 최대 무게 한도 이상의 아이템을 소지할 수 없도록 되어 있다.
▲ 인벤토리에서 무게 확인 가능
● 무게에 따른 페널티무게 | 상태 표시 | 페널티 |
0%~49% | | 페널티 없음 |
50%~82% | | HP, MP 자연회복 불가 |
83%~100% | | 전투 불가 |
현재 소지한 아이템의 무게가 일정 수치를 넘기면 캐릭터의 활동에 지장이 생기므로, 소지품 무게 관리는 필수다.
무게 49%까지는 아무런 불이익도 받지 않고 활동할 수 있다. 그러나 무게 50% 이상부터 HP, MP의 자연 회복이 되지 않아 사냥을 잠시 쉬면서 체력과 MP를 회복하는 일명 '피탐'이나 '마나탐'이 불가능하게 된다.
페널티는 83% 이상에서 최고조에 이른다. 공격이 불가능해져 전투를 할 수 없다.
HP 자연 회복 불가 페널티는 물약을 사용해 커버할 수 있다지만, MP 회복이나 전투 불가 페널티는 대처 방안이 없다. 아이템 운반 목적이 아니라면 무게를 신경써야 한다.
● 최대 무게 제한 수치TIP> 소지 가능 최대 무게 제한은 클래스에 따라 다르다. |
클래스 | 최대 무게치 |
워리어, 팔라딘 | 약 2140 |
소서리스 | 약 1650 |
워록 | 약 1850 |
▲ 모든 아이템에 무게 존재 |
직업 별로 최대 무게치는 다르지만, 워록과 소서리스도 지팡이만으로는 마나탐을 피할 수 없기 때문에 장검과 방패는 필요한 경우가 많다.
그래서 중반 풀세트라고 할 수 있는 강철 무기와 사슬 방어구 세트를 착용했다고 가정했을 때 그 무게 합은 595이다.
이를 무게 점유 비율로 보면, 워리어, 팔라딘은 27%, 소서리스는 36%, 워록은 32%이다. 법사 계열은 지팡이도 함께 가져가야 하는 부담이 있다.
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아이템 | 무게 |
강철 장검 | 40 |
사슬 방패 | 130 |
사슬 갑옷 | 280 |
사슬 장갑 | 30 |
사슬 부츠 | 40 |
사슬 투구 | 50 |
벨트 | 20 |
목걸이 | 5 |
합계 | 595 |
클래스 | 최대 무게치 | 기본 장비 구비 시 무게 점유율 |
워리어, 팔라딘 | 약 2140 | 27% |
소서리스 | 약 1650 | 36%(지팡이까지 39%) |
워록 | 약 1850 | 32%(지팡이까지 35%) |
여기에 전투의 필수품인 물약을 빼먹을 수 없다. 상단 표에 기입된 장비를 착용한 상태에서 추가로 사냥 페널티를 받지 않을 무게(49%)까지 물약으로 채운다면, 물약은 몇 개나 챙길 수 있을까.
잡화 상점에서 파는 물약은 모두 3종류다.
잡화 상점 포션 | 무게 | 클래스 | 무게 49% 시 갯수 |
힐링 포션 | 4 | 워리어, 팔라딘 | 약 115개 |
소서리스 | 약 45개 |
워록 | 약 69개 |
고급 힐링 포션 | 5 | 워리어, 팔라딘 | 약 92개 |
소서리스 | 약 36개 |
워록 | 약 55개 |
최고급 힐링 포션 | 6 | 워리어, 팔라딘 | 약 77개 |
소서리스 | 약 30개 |
워록 | 약 45개 |
나머지 무게를 물약으로 가득 채울 경우 클래스와 물약의 종류에 따라 약 30개에서 115개를 소지할 수 있다.
HP, MP 자연 회복 따윈 필요 없다고 생각한다면, 무게 82%까지 물약을 챙겨도 된다. 여기에 순간 이동 주문서 등의 기타 소모품을 준비하면 소지할 수 있는 물약의 수는 조금 더 줄어든다.
● 창고 무게 제한소
지품 무게 관리를 위해 창고를 자주 이용해야할 것이다. 하지만, 창고도 무게 제한이 있어 무한정 보관할 수 없다. 물약을 무게
한도까지 잔뜩 사다가 창고에 넣으려고 했으나, 창고의 무게 제한도 꽉 차있어 더 넣을 수 없다면 사냥을 할 수 없는 곤란한 사태가
벌어질 것이다.
▲ 창고에도 무게 게이지가 보인다.
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