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[소식] “블리자드의 개발자가 말하는 디아블로3의 신 시스템”
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  • 2011-08-01 (월) 18:56


    [동아닷컴]

    지난 7월29일 블리자드에서는 디아블로3의 새로운 시스템에 대한 설명회가 열렸다. 각국의 언론들을 대상으로 진행된 이 설명회에는 제이슨 벤더 선임 시스템 디자이너, 케빈 마틴스 수석 콘텐츠 디자이너, 그리고 한국계 아티스트 제프 강 씨가 참여해 디아블로3에 대한 자세한 정보를 발표했다.

    이들에 따르면 디아블로3는 오는 연내 서비스를 목표로 개발에 박차를 가하고 있는 중이며, 3분기 내에 미국에서 베타서비스에 들어가게 된다. 한국 버전의 경우 대부분의 음성이 한글로 바뀌는 등 현지화 작업이 대규모로 진행중인 것으로 나타났다.


    다음은 블리자드 개발자와의 질의응답

    Q : 아이템이 떨어졌을 때, 아이템 먼저 줍는 게 임자인지?A : 디아블로3에서 각 플레이어 별로 보일 수 있는 아이템은, 그 캐릭터에게만 보인다. 먹은 다음에 내려놓게 되면 그 다음에는 다른 플레이어도 볼 수 있다. 그런 식으로 트레이드가 이루어지게 되어 있다.

    Q : 디아블로3에서는 노말, 레어 등 아이템 등급이 몇 개로 나뉘어지는지? A : 아이템이 총 6종류로 이루어진다. 임페리어, 스큐리어, 매직, 레어, 레전더리, 세트 아이템이다. 아직 현지화가 진행되지 않아서 한국 용어는 모르겠다. 6가지 아이템 중에서, 임페리어, 스큐리어, 매직, 레어는 랜덤이라 이름이 정해지지 않고, 레전더리와 세트는 이름이 정해져 있다.

    디자인이 같아도 능력치가 다를 수 있기 때문에, 더 좋은 능력치를 얻을 수 있도록 노력해야 할 것이다.


    Q : 복사 아이템에 대한 이슈는?A : 디아블로2를 상용화 하면서, 이런 경험을 많이 했다. 월드오브워크래프트 때도 이런 상황을 대비를 많이 했다. 아이템 복사를 막기 위해서 여러 준비를 했으니 걱정 안 하셔도 될 것 같다.

    Q : 레아 등 추종자들이 동양적인 느낌이 났다. 의도적인 것인지?A : 특별히 동양적인 것을 넣기 위해 의도된 것은 아니다. 레아는 최대한 여러가지 문화를 게임 안에 넣는 것이 목표라서 생겨난 것일 뿐, 그런 의도는 없었다.

    Q : 한글화 작업의 공정률은?A : 영어 버전과 비슷한 정도로 번역이 진행중이다. 현재 디아블로3에는 음성이 굉장히 많다. 음성 녹음 작업이 많아서 공정률을 따지기가 어렵다. 활발하게 진행중이라고만 말하겠다.

    Q : 아이템에 대한 구체적인 설명을 해달라. A : 보통 진행을 하다 보면 매직 아이템 정도의 아이템을 먹을 것이다. 매직은 어느정도 능력치는 보장이 되지만, 플러스 알파가 있을 수 있다. 세계를 돌다가 도안을 얻으면, 도안을 통해 확장도 가능하고, 대장장이를 통해 업그레이드도 된다. 미스틱을 통해 마법구현을 통해 강화도 되고, 구멍을 뚫고 보석을 달아서 또 강하게 할 수도 있다. 특히 마을 안의 대장장이, 점술가, 보석 이렇게 세 명의 장인들을 다 아이템 강화에 이용할 수 있다.


    Q : 디아블로2처럼 지역별로 세트 아이템이 존재하는가?A : 현재 세트아이템을 구성하고 있고, 충분히 가능성이 있다.

    Q : 귀속 아이템이 있는지? 그리고 비율은 어떤 종류가 있는지A : 귀속 아이템이 있긴 있을 것이다. 아직 귀속 아이템을 만들지 않고, 아이템을 거래할 수 있게 만들기 위해서, 웬만큼은 피할 것 같다.

    Q : 레아 등 추종자의 동행 조건은? 그리고 특정 조건에만 따라다니는 것인지?A : 레아의 경우, 특정 퀘스트에만 존재한다. 스토리상 굉장히 중요한 이벤트가 발생할 때. 추종자의 경우, 한 번 언락할 수 있는, 한 번 만나게 되는 이후에는 언제든지 함께 다닐 수 있다.

    Q : 추종자도 죽을 수 있는지? 관리를 해줘야 하는지A : 추종자는 죽지 않는다. 에너지가 다 닳면 스턴 상태에 빠지는데, 15초쯤 지나서 다시 클릭해서 활동하게 할 수 있다.


    Q : 추종자를 몇 명까지 가지고 다닐 수 있는가?A : 레아는 퀘스트 NPC이고, 추종자는 1명만 가능하다.

    Q : 퀘스트 때도 아이템이 드랍되는가?A : 처음 퀘스트를 진행하게 되면, 처음으로 하게 되면 보상은 지팡이가 될 것이다. 지팡이가 가진 능력치는 랜덤. 2회차로 플레이하면 다른 아이템이 나올 확률이 높아진다. 쉽게 말해서 처음 퀘스트를 진행할 때는 좋은 아이템이겠지만, 2번째나 3번째 할 때는 좋은 아이템은 아닐 확률이 높다. 랜덤으로 던전이 생성되는 경우가 많은데, 동굴 같은 경우. 특히 보스 몬스터를 잡는 등 좋은 아이템을 얻을 확률이 높기 때문에 굳이 퀘스트에서만 찾을 필요는 없을 것이다.

    캐릭터의 레벨이 낮기 때문에, 가장 좋은 아이템을 얻을 수 있는 방법은 퀘스트를 완료해서 레벨을 올린 뒤에 우두머리 보스를 잡으면 좋은 아이템을 얻을 수 있을 것이다.

    Q : 아이템에 레벨 제한이 있는지? 공통으로 사용할 수 있는 아이템도 있는지?A : 공통으로 여러 캐릭터들이 사용하는 아이템이 존재한다. 아이템 레벨 제한은 있지만, 낮춰주는 스킬도 있어서 큰 의미는 없다.


    Q : 장인들의 레벨이 올라가는데, 깨면 올라가는 건지, 제작을 많이 해서 올리는 건지?A : 아이템을 많이 만들고, 돈을 투자해야 한다.

    Q : 도안을 사면 계속 쓸 수 있는 것인가?A : 고철재료만 있다면 계속 사용할 수 있다.

    Q : 싱글 플레이와 멀티 플레이의 차이점은?A : 배틀넷의 강점인 다른 살람과 플레이 한다는 게 강점이다. 다른 플레이가 참여하게 되면 난이도가 75% 상승한다. 몬스터가 그만큼 강력해서, 같이 돌아다니지 않으면 생존하기 어렵다. 아이템이 한 사람 당 1개씩, 어떤 사람은 레전더리 아이템, 어떤 사람은 금화, 서로 아이템이 뭔지 볼 수가 없어서 서로 속일 수도 있을 것이다.

    Q : 와우처럼, 레이드할 때 몬스터를 잡으면 거기 없는 아이템이 떨어질 수도 있는데, 그자리에 없는 아이템이 떨어질 수도 있는 건지?A : 자기 아이템이 없을 수도 있다. 다른 클래스의 아이템이 떨어질 수도 있지만, 그런 부분을 보완하기 위해 경매장이 존재하는 것이다.

    조학동 기자 [email protected]

    아짜지오 2011-08-03 (수) 16:27:58
    진짜 악마의 게임이 될듯~
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