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[베타게임] 리버스D CBT 후기
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  • 2017-12-18 (월) 16:53


    리버스D에서 제가 가장 신선하게 본 시스템은 성역입니다.

    3-8을 깨면 본격적으로 해볼 수 있는 성역은 

    자신의 던전? 자신의 공간을 자신의 영웅과 몬스터로 내 성역에 침략하는 유저를 막거나

    밀어내는 컨텐츠입니다. 나만의 던전을 운영한다고도 볼 수 있죠 ㅎㅎ 정말 신선하지 않나요?





    그래서 리버스D는 최대한 많은 영웅들을 육성하는게 성역때문이라도 필수로 가져가야 할 부분이 될 듯 합니다.



    성역이 오픈되면 상대를 검색 할 수 있고

    너무쌔다 싶으면 재탐색을 통해 거를 수도 있어요.

    게다가 배치고사라는 것이 있으니 처음을 잘 닦아놔야 할 수도 .. 




    내부는 일반 던전과 크게 다르진 않습니다.

    다만 상대가 깔아놓은 몹과 영웅을 만난다는게 색다른 점.




    마지막은 일반 PVP와 비슷하지만 던전, 스테이지 처럼 필드 안에서 싸우는거라 그 느낌이 달랐습니다.

    아마 이게 리버스d의 메인 컨텐츠가 되질 듯 합니다.

    재밌을 듯 ㅎㅎ




    이게 리버스D의 기본 액션. 아주 기본입니다

    차후 정식 오픈때 열릴 액션과 임펙트가 기대됩니다.



    [이 게시물은 더어플님에 의해 2018-01-06 23:15:34 게임 리뷰에서 이동 됨]

    [이 게시물은 더어플님에 의해 2020-02-18 23:06:03 게임 베타에서 이동 됨]
    bullabi 2017-12-19 (화) 09:46:35
    액션과 임펙트가 기대되는 게임이군요.
    wave 2017-12-19 (화) 08:49:05
    너무쌔다 싶으면 재탐색을 통해 거를 수도 있군요
    벽하거사 2017-12-18 (월) 21:29:17
    성역이 중요하군요
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