• 1나루토매니아
  • 2뱅이
  • 3푸타코타
  • 4완벽그자체
  • 5해삼
  • 1뱅이
  • 2나루토매니아
  • 3알짜배기
  • 4뱅이
  • 5빙그레우유
[기타소식] 컴투스, 2018년 2분기 실적발표… 매출 1,241억 원, 영업이익 364억 원
연속출석 :
1일 랭킹 : 810위 소령3
83%
83% (1095 /1325)
  • 댓글 0 |
  • 추천 0 |
  • 조회 2494 |
  • 2018-08-08 (수) 18:49

    2.jpg

    2018년 2분기 매출 1,241억 원, 영업이익 364억 원, 당기순이익 352억 원 기록
    서머너즈 워, KBO 및 MLB 야구게임 등 주요작의 국내외 매출 모두 성장하며 전분기 대비 9% 증가
    해외 매출 1,030억 원 달성, 14분기 연속 해외 매출 비중 80% 넘어서며 글로벌 성과 지속
    서머너즈 워, 대규모 콘텐츠 업데이트 지속 및 e스포츠 강화 등 장기 흥행 체제 견고히 구축
    스카이랜더스 링 오브 히어로즈 필두, 차별화된 다양한 신작 라인업으로 글로벌 기업 입지 강화

    컴투스(대표 송병준)는 8일 실적공시를 통해 2018년 2분기 매출 1,241 억 원, 영업이익 364억 원, 당기순이익 352억 원을 기록했다고 밝혔다. 

    컴투스의 이번 분기 매출은 ‘서머너즈 워’, ‘KBO 및 MLB 야구게임’ 등의 지속 성과를 바탕으로 국내와 해외 매출이 모두 증가하며 전분기 대비 약 9% 성장했다. 또한 전체 매출의 83%인 1,030억원을 해외에서 거두면서 14분기 연속 해외매출 80%를 넘어서며 글로벌 시장에서의 대규모 성과를 이어가고 있다. 

    특히, 북미 지역이 가장 높은 매출 비중을 차지하고 있으며, 이를 포함한 유럽 등의 서구권 국가에서 50% 수준의 매출 비중을 기록하는 등 전세계를 아우르는 글로벌 기업의 입지를 확고히 하고 있다.

    컴투스는 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워’의 대규모 업데이트와 IP(지식재산권) 확장을 통해 장기 흥행 체제를 더욱 견고히 구축하고, 다양한 장르의 특색 있는 라인업을 통해 차별화된 신규 IP를 창출하며 세계 시장을 선도하는 글로벌 모바일 게임 기업으로 성장해 나간다는 계획이다. 

    ‘서머너즈 워’는 지난 7월 신규 길드 콘텐츠를 추가하며 커뮤니티 활성화 및 전략성을 한 층 더 강화했고, 향후 새로운 방식의 대규모 전투 콘텐츠 ‘차원의 홀’ 업데이트로 게임성을 더욱 높여 나간다.

    또한 글로벌 규모의 e스포츠 대회를 통해 전세계 유저들이 소통하며 즐기는 새로운 게임 문화를 만들어 가고 있으며, 이와 함께 IP 확장을 위한 코믹스, 애니메이션 등의 작업 역시 최근 미국에서 원화를 공개하는 등 순조롭게 진행하며 브랜드 경쟁력을 강화해 나가고 있다.

    아울러 컴투스는 다양한 기대 신작의 서비스도 순차적으로 진행해 나갈 예정이다. 액티비전의 유력 IP 기반의 ‘스카이랜더스 링 오브 히어로즈’는 지난 글로벌 CBT 결과를 통해 서구권을 포함한 해외 시장에서 성공 가능성 검증을 완료했으며, 10월 출시를 목표로 막바지 개발 작업에 박차를 가하고 있다. 또한, ‘서머너즈 워 MMORPG’는 원작과 마찬가지로 세계 시장에서 성공하는 대작 게임으로 만들어 갈 것이며, 이에 걸맞은 게임성과 완성도를 갖추기 위해 자사 역량을 집중하고 있다.

    이와 함께 음악과 춤으로 콘텐츠를 창작, 공유하며 건강하고 즐거운 게임 문화를 이끌어갈 새로운 장르의 샌드박스 플랫폼 ‘댄스빌’과 신개념 턴제 RPG ‘히어로즈워2’, 그리고 대중성과 재미를 동시에 갖춘 캐주얼 골프게임 ‘버디 크러시’ 등 다양한 장르의 자체개발 라인업으로 세계 시장을 공략해 나갈 예정이다. 

    댓글을 작성하시려면 로그인을 하셔야지만 작성가능합니다. [로그인하기] [회원가입하기]
    번호 제목 글쓴이 추천 조회 작성일
    786 [기타소식]미디어데이에 공개된 아이온2 정보 소개 hsg**** 0 2962 18/11/12
    785 [기타소식]블레이드&소울S 이렇게 귀여워도 되나 ㅋ hsg**** 0 2827 18/11/09
    784 [기타소식]블레이드&소울2 주요 특징 공개 골드핑거 0 3087 18/11/08
    783 [기타소식]포트나이트 쇼케이스 소식 예준3 0 3181 18/11/01
    782 [기타소식]온라인게임 로스트아크 OBT 게임 트레일러 영상 할만한게없 0 2883 18/10/31
    781 [기타소식]해전1942 21회 서버 최강전 일정 이슬우 0 2893 18/10/23
    780 [기타소식]컴투스프로야구2018 즐기면서 느끼는데.. 흠 박스군 0 2888 18/10/18
    779 [기타소식]해리케인도 즐기는 포트나이트 모바일 박스군 0 3668 18/09/29
    778 [기타소식]리니지M 투사 스킬 3종 영상 공개 모더니 0 4074 18/09/20
    777 [기타소식]리니지M 신규 서버 라스타바드 사전캐릭터 생성 및 신서버 혜택 안내 팔콘펀치 0 3717 18/09/19
    776 [기타소식]포트나이트 안드로이드 버전 다운로드 횟수 1500만 돌파 EDIOT 0 4060 18/09/11
    775 [기타소식]리니지M 시련의 보스 이벤트 진행 및 참여 후기 도랏참 1 3614 18/09/03
    774 [기타소식]리니지M 월드서버 내 상시 서버이전 진행?! 도랏참 1 4891 18/08/23
    773 [기타소식]헬로히어로 에픽배틀 공식카페 가입자수 2만 명 달성 EDIOT 0 3495 18/08/16
    772 [기타소식]버디크러시 CBT 시작 멜론수박 0 3474 18/08/14
    771 [기타소식]컴투스, 2018년 2분기 실적발표… 매출 1,241억 원, 영업이익 364억 원 순수시대 0 2496 18/08/08
    770 [기타소식]션위즈, 2018 차이나조이에서 프리로밍VR '헬리오스' 로 글로… 순수시대 0 2449 18/08/07
    769 [기타소식]다크어벤저 3, 글로벌 서비스 누적 다운로드 1,000만 돌파 순수시대 0 2257 18/08/07
    768 [기타소식]블래스터, 차이나조이 2018 부스 운영 성료 순수시대 0 2471 18/08/07
    767 [기타소식]킹스레이드, 오프라인 팝업 스토어 순수시대 0 2851 18/08/07
    766 [기타소식]그라비티 ‘라그나로크’ IP 활용 모바일게임 신작, 텐센트 통해 中 서비… 순수시대 0 2007 18/08/06
    765 [기타소식]삼국지M, 제2회 관도대전 우승연맹 결정 순수시대 0 2049 18/08/06
    764 [기타소식]‘SWC 2018’ 동남아 및 기타 지역 예선 진행…지역 대표 선발 순수시대 0 2194 18/08/06
    763 [기타소식]카카오게임즈, 넵튠에 190억 원 투자 순수시대 0 2480 18/08/03
    762 [기타소식]음악 연주앱 더뮤지션, 정식서비스 1주년 기념 인포그래픽 공개 순수시대 0 2888 18/08/03
    761 [기타소식]포트나이트 IOS 1억 다운로드! 멜론수박 0 3209 18/08/03
    760 [기타소식]컴투스, 창립 20주년 기념 ‘희망 나눔 바자회’ 순수시대 0 2193 18/08/02
    759 [기타소식]브라운더스트’, ‘TS알렉’ 캐릭터 코스프레 순수시대 0 3242 18/08/02