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[소식] ‘리프트(RIFT)’ 한글 이름 만들기 결실
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  • 2012-01-31 (화) 16:08

    CJ E&M 넷마블이 블록버스터 MMORPG <리프트(RIFT)>에서 이용자와 함께 진행한 한글 명칭 만들기, ‘뿌리 깊은 리프트’ 프로젝트를 성공적으로 종료됐다.

    ‘뿌리 깊은 리프트’는 게임 내에 등장하는 괴물 이름을 비롯해 주요 캐릭터의 특징, 캐릭터들이 사용하는 기술 등의 영문 명칭을 이용자들이 직접 한글화하는 프로젝트로, 유저들과의 적극적인 커뮤니케이션을 위해 진행됐다.

    지난 11일부터 2주간 진행된 이 프로젝트에는 총 5000여명의 유저가 참여, 게임의 특성과 느낌을 살린 독특하고 다양한 아이디어들을 개진했다.

    이번 설문조사를 통해 5개의 캐릭터 스킬과 2개의 괴물 등에 대한 명칭이 반영됐다. 캐릭터 클래스 중 로그의 스킬인 ‘카덴스(Cadence)’는 이용자가 직접 제시한 아이디어 중 가장 많은 호응을 얻은 ‘불협화음’이란 명칭으로 변경됐고, 클레릭의 특성인 ‘천재의 타격(Genius of Stroke)’은 이용자의 의견을 수렴해 수동적인 특징을 잘 전달할 수 있는 ‘현자의 손짓’으로 바뀌었다.

    올 1분기 아시아 최초로 국내 첫 테스트를 예정하고 있는 <리프트>는 개발기간 5년, 550억원의 개발비가 투입된 대작으로 북미-유럽권에서 ‘올해의 게임상’ 7관왕을 휩쓸며 작품성과 대중성을 함께 인정받은 초특급 기대작이다.

    <조진호 기자>스포츠경향 & 경향닷컴(http://sports.khan.co.kr)

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