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[소식] [디아블로3] 빠르게 레벨을 올리려면, 파티 플레이로...
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  • 2012-05-15 (화) 17:39
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    디아블로3 한국 서버 오픈 D-DAY, 빠른 레벨업을 위해서 파티 플레이(이하 파티플)가 유저들에게 각광받고 있다.

    파티플이 레벨 업에 좋은 이유를 살펴본 결과. 역할 분담과 협동으로 빠른 다음 액트 또는 모드로 전개할 수 있다보니 솔로 플레이(이하 솔플)보다 레벨 업에 훨씬 유리했다.

    특히, 일반 모드에서 디아블로를 처치하고, 악몽 모드로 진입하게 되면 액트1의 최초 퀘스트가 경험치 보상을 12000이나 주기 때문에 더욱 빠른 레벨 업을 할 수 있다.

    ☞ 관련기사 - 나와 같은 퀘스트 유저, 클릭 한 번으로 파티구성 '공개게임'

    더욱이 디아블로3에서 60레벨 전설급 무기를 얻을 수 있는 불지옥 모드로 가기 위해선 빠른 레벨 업과 스토리 전개가 필요하므로 파티플의 중요성은 더욱 강조될 전망이다. 그러한 파티플레이의 특징적인 부분만 모아봤다.

    디아블로3 파티 플레이의 특징

    파티 플레이의 특징

    1. 파티 인원이 늘어나면, 몬스터의 체력이 상승한다.

    2. 인원이 많아져도 몬스터에게 얻는 경험치 증가는 없다.

    3. 몬스터 체력 대비 가장 효율적이고 빠른 전개는 4인 파티.

    솔플과 파티플의 가장 큰 차이점은 몬스터의 체력이다. 공개방 혹은 친구와 함께 파티플을 시작하면, '지옥의 무리가 더 강해집니다'라는 메시지가 나오고 반대로 파티원이 나갈 경우 '지옥의 무리가 약해집니다'라고 표시된다.

    이 표시가 파티원의 수에 변화가 있다는 뜻이고, 몬스터의 체력이 변화한다는 것이다. 인원 대비 몬스터의 체력 증가량은 대략 다음과 같다.

    인원 1인 2인 3인 4인
    몬스터 체력 100 175 248 323
    증가 비율 -- 175% 142% 130%


    위 표의 몬스터 체력 증가 비율을 보면, 인원이 늘어날 수록 증가율도 감소하고 4인 파티플은 솔플보다 약 0.8배의 난이도를 가지고 있다고 보면 된다.

    그러나 몬스터의 체력이 증가하더라도 해당 몬스터에게 얻을 수 있는 경험치는 변화가 없다.

    분명히, 파티 플레이가 레벨 업이 빠르다고 했는데, "몬스터에게 얻을 수 있는 경험치는 변화가 없다면 왜 빠를까?" 하는 의문이 들기 마련. 그 답은 시간상 빠른 액트 단계 전개와 다음 모드로 진입에 있다.

    쉽게 설명하자면, 4인 파티는 솔플보다 0.8배의 난이도로 빠르게 퀘스트를 진행하고 액트를 넘겨가므로 시간 대비 얻는 경험치가 많기 때문이다.

    ▲ 디아블로3 파티 인원에 따른 몬스터와 경험치

    이런 특징은 지난 24일 한국에서 열린 디아블로3 기자간담회에서 제이윌슨 디렉터가 " 디아블로3는 혼자서도 즐길 수 있다. 최상위 난이도인 불지옥 모드에서도 혼자 플레이 가능하며, 협동 플레이(파티)는 필수적으로 요구되는 방식은 아니다. 혼자서도 가능하지만, 여럿과 함께 파티 플레이를 하면 좀 더 쉬워지는 형태라고 보면 된다."고 밝힌 것과 부합한다.

    끝으로 이런 파티 플레이의 특징을 잘 활용한다면, 최종 난이도 콘텐츠인 불지옥 모드까지 좀 더 쉽게 다가갈 수 있을 것으로 보인다.

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