디아블로3의 다섯 캐릭터 가운데 부두술사는 전편의 네크로맨서와 드루이드가 혼합된 개성있는 직업이다.▲ 디아블로3의 부두술사(예전 명칭 의술사)
초창기부터 다양한 소환수와 독특한 공격마법을 구사하던 부두술사는 좀비곰이라는 막강한 기술을 통해 극딜하면 부두술사가 떠오를 정도로 극딜에 특화된 직업이라고 할 수 있다.
디아블로3에서는 각 아이템 부위별로 붙는 능력치의 종류가 제한되어 있다. 따라서 장비를 세팅할 때, 해당 부위에서 어떤 능력을 중점적으로 봐야할 지, 그리고 수치가 얼마나 붙어야 좋은지 판단하기가 다소 골치가 아프다.
그렇다면 부두술사는 부위별로 어떤 능력에 중점을 둬서 봐야 할까? 같은 지능 능력을 가진 마법사와는 무엇이 다를까?
투구
가장 먼저 알아볼 것은 투구다. 부두술사 역시 지능을 주 능력으로 삼는 직업이기 때문에 투구에서 다른 부위보다 높은 량의 지능을 확보할 수 있다.
또한, 극대화 확률도 최대 6%까지 얻을 수 있는 부분이란 점을 명심하자!
또한, 부두술사가 투구를 선택할 때에는 전용 장비인 부두교 가면을 신경쓸 필요가 있다.
| 일반 투구 | 부두교 가면 |
아이템 레벨 | 63 | 62 |
최대 지능 | 300 | 258 |
극대화 확률 | 6% | 4.5% |
모든 저항 | 80 | 70 |
최대 마나 | X | 119 |
초당 마나회복
| X | 11 |
일
반투구는 아이템 레벨이 63이 최대인 반면에 부두교 가면은 62가 최대여서 지능이나 극대화 확률, 활력 등 기본 능력치에서 손해를
본다. 그럼에도 불구하고 부두술사는 부두교 가면을 많이 착용하게 된다. 바로 초당 마나회복이라는 고유 능력이 부두교 가면에만
붙기 때문이다.
다른 직업에 비해 소모자원을 회복할 수 있는 수단이 한정적인 부두술사는 초당 마나회복의 효율이 매우
높은 직업이다. 따라서, 전용 장비를 사용할 수 있는 부분에서는 최대한 초당 마나회복을 얻는 것이 좋다. 또한, 깨달음을
사용한다면 최대 마나 능력도 포함하여 순식간에 쏟아부을 최대 마나량을 증가시키는 것도 나쁘지 않다.
액막이를 살 때에 마나회복 능력을 선택할 수 있는데, 마법사는 일정이상의 비전회복은 크게 필요가 없는 반면에 부두술사는 마나회복 능력이 매우 민감하므로 부두교 가면과 액막이를 통해 마나회복을 크게 늘리는 것이 좋다.
이후에 투구에서 선택할 수 있는 능력치에 대해서 알아보자.
부두술사가 투구에서 신경써야 할 능력치는 지능과 극대화 확률이다. 그 외의 능력은 방어적인 능력이므로 방어도, 저항, 활력 등을 적절하게 조화시키는 것이 좋다. 홈을 보유하고 있다면 세팅이 좀 더 유연할 수 있다.
흔히 말하는 앵벌 옵션(금화/마법 아이템 발견 확률 증가)을 제외한다면 투구에서 선택할 수 있는 능력치는 다음과 같다.
| 일반 투구(63) | 부두교 가면(62) |
지능 | 300 | 258 |
극대화 확률 | 6% | 4.5% |
활력 | 200 | 178 |
모든 저항 | 80 | 70 |
최대 생명력 | 12% | 9% |
방어도 증가 | 397 | 360 |
초당 생명력 | 342 | 234 |
홈 보유 | 1 | 1 |
최대 마나 | X | 119 |
초당 마나회복 | X | 11 |
최고 레벨 아이템을 기준으로 6개까지 옵션이 붙을 수 있으므로, 자신에게 유용한 능력을 선택하는 것이 좋다. 지능과 극대화 확률이 우선 순위가 가장 높으며, 그 뒤로 활력과 모든 저항이 유용하다.
방어도과 최대 생명력, 초당 생명력 등은 자신의 세팅에 걸맞는 능력을 선택적으로 이용하면 되며, 홈 보유된 아이템을 사용하면 상황에 따라 원하는 능력을 바꿔 사용할 수 있다는 장점이 있다.
자신의 마나 회복이 충분하다고 여겨지지 않는다면 부두교 가면을 이용하여 초당 마나회복을 반드시 확보하는 것을 추천한다.
▲ TOP어깨
어깨는 지능 외에는 공격력과 관련된 능력치가 없는 부위이다. 따라서 생존과 관련된 능력치에 올인할 수 있는 부분이기도 하다.
| 어깨 |
지능 | 200 |
활력 | 200 |
모든 저항 | 80 |
최대 생명력 | 12% |
방어도 증가 | 265 |
초당 생명력 | 342 |
특정 저항 | 60 |
힘 | 100 |
민첩 | 100 |
어
깨에서 가장 중요시 할 것은 유일한 공격 관련 능력인 지능이다. 이후에 선택할 수 있는 능력치에는 활력과 모든 저항이 유용하며,
앞서 투구에서 말한 것처럼 최대 생명력과 방어도 증가, 초당 생명력 등을 자신의 세팅에 맞춰 착용할 수도 있다.
또
한, 특정 저항의 경우, 물리 저항이나 독 저항, 화염 저항 등이 유용하다. 힘과 민첩의 경우에는 마법사에게 뚜렷한 변화를 주지는
못하지만 힘 1당 방어도이 1이므로 방어도 추가 능력으로 볼 수 있으며, 민첩은 회피율을 약간이나마 올려준다. 체감이 확 오는
능력은 아니지만 잡 능력으로 붙어 있다고 효율이 0이라고 할 수는 없다.
▲ TOP가슴
가
슴은 자체만으로는 지능이 최대 200까지 붙는 부위이지만 홈을 통해서 토파즈를 3개 박으면 투구이상으로 지능을 끌어올릴 수 있는
부위이다. 따라서, 기본 지능이 높으면서도 홈을 3개 보유한 가슴이 가장 공격적인 장비라고 할 수 있다.
| 가슴 |
지능 | 200 |
홈 보유 | 3 |
활력 | 300 |
모든 저항 | 80 |
근거리
피해감소 | 6% |
원거리
피해감소 | 6% |
정예괴물
피해감소 | 7% |
최대 생명력 | 12% |
방어도 증가 | 397 |
초당 생명력 | 599 |
특정 저항 | 60 |
힘 | 200 |
민첩 | 200 |
앞서 말한대로 가슴에서 가장 중요한 것은 지능이다. 또한 홈에 최상의 토파즈를 박을 경우 최대 374까지 지능을 올릴 수 있으므로 홈 3개는 굉장히 중요하다. 이후로는 다른 부위와 마찬가지로 활력과 모든 저항에 신경 쓴다.
활력의 경우, 활력 200에 지능/활력 100으로 활력이 최대 300까지 붙을 수도 있다. (표에서는 지능 100에 지능/활력 100으로 지능 200을 베이스로 선택했다.)
또한, 근거리 피해감소와 원거리 피해감소라는 특수 능력이 있으며 정예괴물 피해감소라는 독특한 능력도 있으니 선택할 수 있다. 방어도나 저항과는 별개로 또 한 번 감소시켜주니 수치가 높다면 유용하다.
나머지는 어깨와 마찬가지로 자신의 세팅에 따라 능력치를 선택하도록 한다.
▲ TOP팔 보호구
손목은 극대화 확률이 오르는 부위이다. 따라서 지능과 극대화 확률을 기본으로 선택하며 이후에 방어적인 능력을 선택하면 된다.
| 팔 보호구 |
지능 | 200 |
극대화 확률 | 6% |
활력 | 200 |
모든 저항 | 80 |
근거리
피해감소 | 6% |
원거리
피해감소 | 6% |
최대 생명력 | 12% |
방어도 증가 | 265 |
초당 생명력 | 342 |
특정 저항 | 60 |
힘 | 200 |
민첩 | 200 |
가슴에서 선택할 수 있었던 근거리 피해감소와 원거리 피해감소 능력도 붙기 때문에 방어적인 면에서 선택지가 넓은 부위라고 할 수 있다.
▲ TOP장갑
장갑은 방어구 중에서 가장 공격적인 능력이 집중되어 있는 부위이다. 투구와 마찬가지로 지능 최대치가 다른 부위에 비해 높으며, 공격속도, 극대화 확률, 극대화 피해라는 중요 능력이 함께 붙을 수 있는 부위다.
| 장갑 |
지능 | 300 |
극대화 확률 | 10% |
극대화 피해 | 50% |
공격 속도 | 9% |
활력 | 200 |
모든 저항 | 80 |
방어도 증가 | 265 |
초당 생명력 | 342 |
특정 저항 | 60 |
힘 | 200 |
민첩 | 300 |
물
론, 이상적인 장갑은 지능+극대화 확률+극대화 피해+공격 속도+활력+모든 저항 이라고 할 수 있겠지만 구하기가 매우 어렵기
때문에, 중요 능력치인 지능, 극대화 확률, 극대화 피해, 공격 속도 중 최소 3가지는 붙어있는 장갑이 유용하다.
부가적인 능력치는 다른 방어구와 크게 다른 것이 없다.
다
만 장갑은 지능과 마찬가지로 한가지 능력으로 민첩도 200이 붙을 수 있어(이중 능력이 붙으면 최대 300) 다른 장비보다
회피율을 조금 더 올릴 수 있다. 하지만 부두술사 자체가 회피를 노리기보다는 어쩌다 터지면 좋은 정도로 인식하는 것이 좋다.
▲ TOP허리띠
허리띠는 어깨와 마찬가지로 지능 외에는 공격력과 관련된 부분이 없는 장비다. 따라서 방어와 관련된 부족한 부분을 메꾸는 데 주력하면 된다.
| 허리띠 |
지능 | 200 |
활력 | 200 |
모든 저항 | 80 |
최대 생명력 | 12% |
방어도 증가 | 265 |
초당 생명력 | 342 |
특정 저항 | 60 |
힘 | 300 |
민첩 | 200 |
또한, 허리띠에는 힘이 단독 능력으로 200까지 붙는 부분이라 방어력을 극대화할 수 있는 부위이기도 하다. 활력이나 저항, 방어력 등 부족한 능력을 메꾸는 장비로 생각하자.
▲ TOP바지
바지는 자체적인 능력은 허리띠나 어깨와 별반 다를바가 없지만 홈이 최대 2개까지 뚫릴 수 있어 최상의 토파즈를 사용한다면 지능을 300이상으로 끌어올릴 수 있는 장비다.
| 바지 |
지능 | 200 |
홈 보유 | 2 |
활력 | 200 |
모든 저항 | 80 |
최대 생명력 | 12% |
방어도 증가 | 397 |
초당 생명력 | 599 |
특정 저항 | 60 |
힘 | 200 |
민첩 | 200 |
활력이 단일 능력으로 붙을 경우 최대 200, 지능/활력까지 생각한다면 활력이 최대 300까지 붙을 수 있다. (표에서는 지능 단일 능력에 지능/활력 능력으로 계산된 최대 수치이다.)
▲ TOP장화
장화는 전설 아이템을 제외하면 이동속도를 유일하게 올릴 수 있는 부위이기 때문에 이동속도는 기본적으로 12%를 생각하고 선택하는 것이 좋다.
| 가슴 |
지능 | 200 |
이동속도 | 12% |
활력 | 200 |
모든 저항 | 80 |
방어도 증가 | 397 |
초당 생명력 | 599 |
특정 저항 | 60 |
힘 | 200 |
민첩 | 300 |
▲ TOP장신구(목걸이/반지)
장신구는 능력치의 선택폭이 매우 넓어 방어구에서 부족한 부분을 메꿀 수 있는 장비이다.
| 목걸이 | 반지 |
지능 | 302 | 178 |
극대화 확률 | 8.5% | 4.5% |
극대화 피해 | 65% | 34% |
공격 속도 | 9% | 9% |
활력 | 302 | 178 |
모든 저항 | 70 | 70 |
적중시 생명력 | 657 | 328 |
피해 | 27~54 | 27~54 |
최소 피해 | 27 | 27 |
최대 피해 | 27 | 27 |
최대 생명력 | 14% | 9% |
방어도 증가 | 360 | 240 |
초당 생명력 | 234 | 410 |
홈 보유 | 1 | 1 |
특정 저항 | 50 | 50 |
힘 | 302 | 178 |
민첩 | 302 | 178 |
목걸이와 반지는 아이템레벨이 62라서 63레벨인 방어구에 비해 기본 능력치(힘,지능,민첩,활력)이 조금 낮게 붙는다.
또한, 공격력과 관련된 능력이 많이 붙을 수도 있지만 무조건 공격력과 관련된 능력치에 올인하기보다는 활력이나 저항, 적중시 생명력 등 다양한 능력을 얻을 수 있으므로 자신의 세팅에 맞춰 선택하는 것이 좋다.
홈이 하나 있을 수도 있어 토파즈를 통해 지능을 극으로 올리는 데에도 유용하다.
또
무기 공격력에 더해지는 피해 능력도 목걸이와 반지에는 존재한다. 3종류의 피해 능력이 있는데, 최소 최대를 동시에 올려주는
능력과 최소 피해를 올려주는 능력, 최대 피해를 올려주는 능력이 있어서 해당 능력이 조합되면 70이상의 피해를 올려주는 경우도
있다.
▲ TOP앵벌능력(금화/마법 아이템 발견 확률)
부위별로 금화와 마법 아이템 발견 확률이 붙을수도 있다. 자신의 장비 수준을 생각해서 어느 정도 빼도 될만한 능력을 가진 부위는 금화나 마법 아이템 발견 확률을 이용하는 것도 유용하다.
| 금화 발견 확률 증가 | 마법 아이템 발견 확률 증가 |
투구 | 25% | 20% |
어깨 | 25% | 20% |
가슴 | 25% | 20% |
팔 보호구 | 25% | 20% |
장갑 | 25% | 20% |
허리띠 | 25% | 20% |
바지 | 25% | 20% |
장화 | 25% | 20% |
목걸이 | 40% | 40% |
반지 | 20% | 18% |
▲ TOP 라칸(디아블로3 조선: http://diablo3.gamechosun.co.kr/)