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[소식] 디아블로3, 마법사 방어구 선택 가이드 '옵션 보고 결정하세요'
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  • 2012-07-05 (목) 23:18

    디아블로3의 다섯 캐릭터 가운데 마법사는 전편의 소서리스를 계승하고 '비전력이 부족하당'이란 한국어 더빙 대사 한마디로 베타시절부터 인기를 구가했던 직업이다. 

    텔 레포트(순간이동)가 재사용대기시간이 생겨 제한적으로 변경되기 했지만 여전히 강력한 마법들인 히드라와 메테오(운석낙하), 블리자드(눈보라) 등은 그대로 갖추고 있으며 피해를 흡수하는 기술인 다이아몬드 피부를 비롯해 마력갑옷, 분신,감속 지대, 마인 등 여러 기술을 통해 성역의 수호자로 나서고 있다. 

    디아블로3에서는 각 아이템 부위별로 붙는 능력치의 종류가 제한되어 있다. 따라서 장비를 세팅할 때, 해당 부위에서 어떤 능력을 중점적으로 봐야할 지, 그리고 수치가 얼마나 붙어야 좋은지 판단하기가 다소 골치가 아프다.

    그렇다면 마법사는 부위별로 어떤 능력을 주로 봐야할까? 그리고 얼마나 수치가 붙어야 좋은 아이템이라고 할 수 있을까? 각각의 부위를 살펴보면서 어떤 능력치가 유용하고, 최대 얼마까지 붙는지 확인해 보도록 하자.

    투구 어깨
    가슴 팔 보호구
    장갑 허리띠
    바지 장화
    장신구(목걸이/반지) 금화/마법 아이템 발견


    ※ 지능을 제외한 힘과 민첩, 활력은 단독 능력으로 붙은 경우를 제외하고 작성했으므로, 해당 능력치는 실제 아이템을 구매할 때에는 더 높은 수치가 존재한다.

    투구


    가장 먼저 알아볼 것은 투구다. 마법사에게 있어 투구의 특징이라면 지능이 다른 장비에 비해 상대적으로 높게 붙는다는 점이다. 63레벨 장비 기준으로 지능이 300까지 붙을 수 있으므로 여러모로 유용하다.

    또한, 극대화 확률이 붙는 부분이며 독자적인 보석 효과를 가진 부위이기도 하다.

    마법사가 투구를 선택할 때에는 일단 전용 장비인 마법사 모자를 쓸지 안쓸지부터 결정해야 한다.

      일반 투구 마법사 모자
    아이템 레벨 63 62
    최대 지능 300 258
    극대화 확률 6% 4.5%
    모든 저항 80 70
    최대 비전력 X 15


    극대화 적중시

    비전력 회복

    X 10


    일 반투구는 아이템 레벨이 63이 최대인 반면에 마법사 모자는 62가 최대여서 지능이나 극대화 확률, 활력 등 기본 능력치에서 손해를 볼 수 있다. 하지만, 마법사 전용 능력인 최대 비전력과 극대화 적중시 비전력 회복이 있으므로 선택의 여지가 있다.

    마 력 갑옷을 주로 사용하는 마법사의 특성상 최대 비전력이 80으로 낮아지는 경우가 많으며, 마력 돌개바람이나 운석 낙하 등을 주력으로 쓰는 마법사는 비전력이 부족한 경우가 많아 극대화 적중시 비전력 회복 효과를 톡톡히 볼 수 있기 때문이다.

    다만, 마법봉이나 마력원에서 해당 능력을 가지고 있어 필요치 않다면 마법사 모자를 굳이 선택할 필요는 없다.

    이후에 투구에서 선택할 수 있는 능력치에 대해서 알아보자

    마 법사가 투구에서 신경써야 할 능력치는 지능과 극대화 확률이다. 앞서 말한대로 투구에서 장갑과 함께 가장 높게 붙을 수 있는 부분이기 때문에 지능에 신경을 써야 하며, 극대화 확률도 붙는 몇 안되는 부위이므로 극대화가 있는 것이 좋다.

    흔히 말하는 앵벌 옵션(금화/마법 아이템 발견 확률 증가)을 제외한다면 투구에서 선택할 수 있는 능력치는 다음과 같다.

      일반 투구(63) 마법사 모자(62)
    지능 300 258
    극대화 확률 6% 4.5%
    활력 100 89
    모든 저항 80 70
    최대 생명력 12% 9%
    방어도 증가 397 360
    초당 생명력 342 234
    홈 보유 1 1
    최대 비전력 X 15
    극대화 적중시

    비전력 회복
    X 10


    최고 레벨 아이템을 기준으로 6개까지 옵션이 붙을 수 있으므로, 자신에게 유용한 능력을 선택하는 것이 좋다. 지능과 극대화 확률이 우선 순위가 가장 높으며, 그 뒤로 활력과 모든 저항이 유용하다.

    방어도과 최대 생명력, 초당 생명력 등은 자신의 세팅에 걸맞는 능력을 선택적으로 이용하면 되며, 홈 보유된 아이템을 사용하면 상황에 따라 원하는 능력을 바꿔 사용할 수 있다는 장점이 있다.

    마법사 투구를 사용하는 유저라면 최대 비전력과 극대화 적중시 비전력 회복 능력을 선택해볼 수 도 있다. 자신의 무기와 마력원의 상황에 맞춰 사용하는 것이 좋다.

    ▲ TOP

    어깨


    어깨는 지능 외에는 공격력과 관련된 능력치가 없는 부위이다. 따라서 생존과 관련된 능력치에 올인할 수 있는 부분이기도 하다.

      어깨
    지능 200
    활력 100
    모든 저항 80
    최대 생명력 12%
    방어도 증가 265
    초당 생명력 342
    특정 저항 60
    100
    민첩 100


    어 깨에서 가장 중요시 할 것은 유일한 공격 관련 능력인 지능이다. 이후에 선택할 수 있는 능력치에는 활력과 모든 저항이 유용하며, 앞서 투구에서 말한 것처럼 최대 생명력과 방어도 증가, 초당 생명력 등을 자신의 세팅에 맞춰 착용할 수도 있다.

    또 한, 특정 저항의 경우, 물리 저항이나 독 저항, 화염 저항 등이 유용하다. 힘과 민첩의 경우에는 마법사에게 뚜렷한 변화를 주지는 못하지만 힘 1당 방어도이 1이므로 방어도 추가 능력으로 볼 수 있으며, 민첩은 회피율을 약간이나마 올려준다. 체감이 확 오는 능력은 아니지만 잡 능력으로 붙어 있다고 효율이 0이라고 할 수는 없다.

    ▲ TOP

    가슴


    가슴은 자체만으로는 지능이 최대 200까지 붙는 부위이지만 홈을 통해서 토파즈를 3개 박으면 투구이상으로 지능을 끌어올릴 수 있는 부위이다. 따라서, 홈이 있는 아이템을 선택하는 것이 중요하다.

      가슴
    지능 200
    홈 보유 3
    활력 100
    모든 저항 80
    근거리

    피해감소
    6%
    원거리

    피해감소
    6%
    정예괴물

    피해감소
    7%
    최대 생명력 12%
    방어도 증가 397
    초당 생명력 599
    특정 저항 60
    100
    민첩 100


    가슴에서 가장 중요한 것은 지능이다. 또한 홈에 최상의 토파즈를 박을 경우 최대 374까지 지능을 올릴 수 있으므로 홈 3개는 굉장히 중요하다. 이후로는 다른 부위와 마찬가지로 활력과 모든 저항에 신경 쓴다.

    활력의 경우, 지능이 100이하로 붙어 있다면, 활력 200에 지능/활력 100으로 활력이 최대 300까지 붙을 수도 있다. (표에서는 지능 100에 지능/활력 100으로 지능 200을 베이스로 선택했다.)

    또한, 근거리 피해감소와 원거리 피해감소라는 특수 능력이 있으며 정예괴물 피해감소라는 독특한 능력도 있으니 선택할 수 있다. 방어도나 저항과는 별개로 또 한 번 감소시켜주니 수치가 높다면 유용하다.

    나머지는 어깨와 마찬가지로 자신의 세팅에 따라 능력치를 선택하도록 한다.

    ▲ TOP

    팔 보호구


    손목은 극대화 확률이 오르는 부위이다. 따라서 지능과 극대화 확률을 기본으로 선택하며 이후에 방어적인 능력을 선택하면 된다.

      팔 보호구
    지능 200
    극대화 확률 6%
    활력 100
    모든 저항 80
    근거리

    피해감소
    6%
    원거리

    피해감소
    6%
    최대 생명력 12%
    방어도 증가 265
    초당 생명력 342
    특정 저항 60
    100
    민첩 100


    가슴에서 선택할 수 있었던 근거리 피해감소와 원거리 피해감소 능력도 붙기 때문에 방어적인 면에서 선택지가 넓은 부위라고 할 수 있다.

    ▲ TOP

    장갑


    장갑은 방어구 중에서 가장 공격적인 능력이 집중되어 있는 부위이다. 투구와 마찬가지로 지능 최대치가 다른 부위에 비해 높으며, 공격속도, 극대화 확률, 극대화 피해라는 중요 능력이 함께 붙을 수 있는 부위다.

      장갑
    지능 300
    극대화 확률 6%
    극대화 피해 50%
    공격 속도 9%
    활력 100
    모든 저항 80
    방어도 증가 265
    초당 생명력 342
    특정 저항 60
    100
    민첩 200


    물 론, 이상적인 장갑은 지능+극대화 확률+극대화 피해+공격 속도+활력+모든 저항 이라고 할 수 있겠지만 구하기가 매우 어렵기 때문에, 중요 능력치인 지능, 극대화 확률, 극대화 피해, 공격 속도 중 최소 3가지는 붙어있는 장갑이 유용하다.

    부가적인 능력치는 다른 방어구와 크게 다른 것이 없다.

    다 만 장갑은 지능과 마찬가지로 한가지 능력으로 민첩도 200이 붙을 수 있어(이중 능력이 붙으면 최대 300) 다른 장비보다 회피율을 조금 더 올릴 수 있다. 하지만 마법사 자체가 회피를 노리기보다는 어쩌다 터지면 좋은 정도로 인식하는 것이 좋다.

    ▲ TOP

    허리띠


    허리띠는 어깨와 마찬가지로 지능 외에는 공격력과 관련된 부분이 없는 장비다. 따라서 방어와 관련된 부족한 부분을 메꾸는 데 주력하면 된다.

      허리띠
    지능 200
    활력 100
    모든 저항 80
    최대 생명력 12%
    방어도 증가 265
    초당 생명력 342
    특정 저항 60
    200
    민첩 100


    또한, 허리띠에는 힘이 단독 능력으로 200까지 붙는 부분이라 방어력을 극대화할 수 있는 부위이기도 하다. 활력이 저항, 방어력 등 부족한 능력을 메꾸는 장비로 생각하자.

    ▲ TOP

    바지


    바지는 자체적인 능력은 허리띠나 어깨와 별반 다를바가 없지만 홈이 최대 2개까지 뚫릴 수 있어 최상의 토파즈를 사용한다면 지능을 300이상으로 끌어올릴 수 있는 장비다.

      바지
    지능 200
    홈 보유 2
    활력 100
    모든 저항 80
    최대 생명력 12%
    방어도 증가 397
    초당 생명력 599
    특정 저항 60
    100
    민첩 100


    활력이 단일 능력으로 붙을 경우 최대 200, 지능/활력까지 생각한다면 활력이 최대 300까지 붙을 수 있다. (표에서는 지능 단일 능력에 지능/활력 능력으로 계산된 최대 수치이다.)

    ▲ TOP

    장화


    장화는 전설 아이템을 제외하면 이동속도를 유일하게 올릴 수 있는 부위이기 때문에 이동속도는 기본적으로 12%를 생각하고 선택하는 것이 좋다.

      가슴
    지능 200
    이동속도 12%
    활력 100
    모든 저항 80
    방어도 증가 397
    초당 생명력 599
    특정 저항 60
    100
    민첩 200
    ▲ TOP

    장신구(목걸이/반지)


    장신구는 능력치의 선택폭이 매우 넓어 방어구에서 부족한 부분을 메꿀 수 있는 장비이다.

      목걸이 반지
    지능 302 178
    극대화 확률 8.5% 4.5%
    극대화 피해 65% 34%
    공격 속도 9% 9%
    활력 133 89
    모든 저항 70 70
    적중시 생명력 657 328
    피해 27~54 27~54
    최소 피해 27 27
    최대 피해 27 27
    최대 생명력 14% 9%
    방어도 증가 360 240
    초당 생명력 234 410
    홈 보유 1 1
    특정 저항 50 50
    89 89
    민첩 89 89


    목걸이와 반지는 아이템레벨이 62라서 63레벨인 방어구에 비해 기본 능력치(힘,지능,민첩,활력)이 조금 낮게 붙는다.

    또한, 공격력과 관련된 능력이 많이 붙을 수도 있지만 무조건 공격력과 관련된 능력치에 올인하기보다는 활력이나 저항, 적중시 생명력 등 다양한 능력을 얻을 수 있으므로 자신의 세팅에 맞춰 선택하는 것이 좋다.

    홈이 하나 있을 수도 있어 토파즈를 통해 지능을 극으로 올리는 데에도 유용하다.

    또 무기 공격력에 더해지는 피해 능력도 목걸이와 반지에는 존재한다. 3종류의 피해 능력이 있는데, 최소 최대를 동시에 올려주는 능력과 최소 피해를 올려주는 능력, 최대 피해를 올려주는 능력이 있어서 해당 능력이 조합되면 70이상의 피해를 올려주는 경우도 있다.

    ▲ TOP

    앵벌능력(금화/마법 아이템 발견 확률)


    부위별로 금화와 마법 아이템 발견 확률이 붙을수도 있다. 자신의 장비 수준을 생각해서 어느 정도 빼도 될만한 능력을 가진 부위는 금화나 마법 아이템 발견 확률을 이용하는 것도 유용하다.

      금화 발견 확률 증가 마법 아이템 발견 확률 증가
    투구 25% 20%
    어깨 25% 20%
    가슴 25% 20%
    팔 보호구 25% 20%
    장갑 25% 20%
    허리띠 25% 20%
    바지 25% 20%
    장화 25% 20%
    목걸이 40% 40%
    반지 20% 18%
    ▲ TOP

     

    라칸

    (디아블로3 조선: http://diablo3.gamechosun.co.kr/)
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