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이 같은 변화는 지난 2월 감지됐다. PC방 순위 분석사이트 게임트릭스(http://www.gametrics.com)에 따르면 지난 2월 ‘아이온’은 주간 점유율 1위를 ‘서든어택’에 넘겼다. ‘아이온’의 하락세와 ‘서든어택’의 상승세가 겹치면서 벌어진 일이다.
여 기에서 주목할 부분은 ‘리그오브레전드’(LOL)의 약진이다. ‘LOL’은 지난 2월말만 해도 앞선 두 게임과 점유율 부문에서 2% 이상 격차를 보였다. PC방 점유율 10위권 게임이 1~2%대를 기록하고 있으니 이는 상당한 차이라고 볼 수 있다.
그러나 최근 ‘LOL’은 앞선 두 게임과의 거리를 바짝 좁힌 모양새다. 이미 일간 점유율 순위로는 2위에 오른 바 있다.
12 일 게임트릭스 PC방 점유율을 보면 1위부터 ‘서든어택’ 13.16%, ‘아이온’ 12.59%, ‘LOL’ 12.39% 순으로 3종 게임 간 점유율 격차가 미미하다. LOL의 상승세를 감안하면 향후 PC방 점유율 1위를 두고 보다 치열한 시장 전개가 예상된다.
이와 관련해 LOL을 서비스하고 있는 라이엇게임즈코리아의 권정현 마케팅이사는 “동시접속자 등 수치는 계속 상승 중”이라며 “PC방 가맹점도 늘었고 1대당 플레이시간도 점차 늘고 있다”고 말했다.
한 편 엔씨소프트는 지난 7일부터 45레벨까지 ‘아이온’ 무료화를 선언했다. PC방과 직접 연결된 프로모션은 아니지만 점유율 상승이 기대되는 대목이다. ‘서든어택’은 오는 15일 5차 대규모 업데이트를 예고해 3종 게임 간 점유율 1위 경쟁은 더욱 치열해질 전망이다.
<이대호 기자>[email protected]