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[소식] 블레이드앤소울, 마침내 악마 사냥 성공
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  • 2012-06-25 (월) 14:00
    한국형 MMORPG의 최고봉인 '블레이드앤소울'이 드디어 악마 사냥에 성공했다. 

    게임전문 리서치 게임트릭스에 따르면 지난 24일 엔씨소프트가 제작한 블레이드앤소울이 PC방 점유율 20.35%를 기록하며 1위에 올랐다. 

    블레이드앤소울은 지난 21일 9.61%로 3위에 오른 뒤 하루를 꼬박 채운 22일부터 점유율이 가파르게 상승했다. 디아블로3와 정면대결을 펼친 첫 주말인 23일에 17.38%로 디아블로3를 1% 차이로 추격했으며 24일 마침내 디아블로3를 추월했다.

    게임 업계에서는 블레이드앤소울의 흥행 요인으로 언리얼3 엔진을 활용한 미려한 그래픽과 게임 시스템 등 우수한 개발력과 국내 유저들에게 친숙한 무협 콘텐츠, 안정적인 서비스 등을 꼽고 있다.

    블레이드앤소울은 서비스 초기 15대의 서버에서 현재 32대까지 늘어난 상황. 지난 24일 오후에는 26대의 서버에서 캐릭터 생성 제한이 걸릴 정도로 인기를 끌고 있다. 서버 1대당 최대 동시접속자수를 1만 명으로 셈할 경우 30만 명은 충분히 넘었다는 계산이 나온다.

    게임 업계 한 관계자는 "디아블로3의 열풍이 거세 블레이드앤소울의 성공을 장담할 수 없는 상황이었다"라며 "블소가 서비스되기 시작한 지 1주일이 채 되지 않았지만 1위에 올랐다는 것은 분명 유의미한 일"이라고 말했다. 

    [오상직 기자 [email protected]] [gamechosun.co.kr]
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