디아블로3는 전편에 이어 등장하는 모든 아이템이 생성될 때 결정되는 무작위 방식이다. 특정 몬스터에 고정된 아이템을 획득하는 방식과 차이가 있어 캐릭터는 전투에서 어떤 아이템을 얻을지 명확히 알 수 없는 가운데 운과 노력에 따라 아이템을 얻고 이를 기반으로 캐릭터를 육성한다.
다음은 디아블로3 아이템 시스템에 관해 정리한 내용이다.
디아블로3의 시작이자 끝! 아이템!
어느 RPG게임이든 그렇듯이 디아블로3에도 다양한 아이템이 존재한다.
디아블로3에서는 접두사로 결정되는 독특한 아이템의 능력치로 인해 셀 수 없을정도로 많은 아이템이 존재하며 그 아이템 하나하나가 게임을 진행하는데 다양한 도움을 준다.
디아블로3에 등장하는 아이템은 같은 종류의 아이템이라도 접두사에 따라 능력치가 바뀌며, 그 수치도 일정치않다. 따라서 자신이 원하는 능력치만으로 구성이 되어있으면서 동시에 수치도 높은 아이템을 먹기에는 굉장히 오랜 노력이 필요하다.
아이템의 종류
디아블로3에서는 아이템의 종류를 크게 장비 아이템, 소모 아이템, 기타 아이템으로 나뉘어진다.
▶ 장비 아이템
장비 아이템은 말 그대로 장비를 해서 영웅의 능력치에 변화를 주는 아이템을 총칭한다. 크게는 무기와 방어구로 나눌 수 있으며 또 각각의 분류로 나뉘어진다.
무기 유형 | 무기 종류 | 비고 | 방어구 종류 | 비고 |
한손 무기 | 도끼 | | 목걸이 | |
의식용 칼 | 부두술사 전용 | 허리띠 | |
손쇠뇌 | 악마사냥꾼 전용 | 장화 | |
단도 | | 팔 방어구 | |
주먹 무기 | 수도사 전용 | 가슴 방어구 | |
철퇴 | | 망토 | 악마사냥꾼 전용 |
거대 무기 | 야만용사 전용 | 장갑 | |
창 | | 투구 | |
도검 | | 바지 | |
마법봉 | 마법사 전용 | 거대 허리띠 | 야만용사 전용 |
양손 무기 | 양손 도끼 | | 반지 | |
활 | | 어깨 방어구 | |
대봉 | 수도사 전용 | 공력 구슬 | 수도사 전용 |
쇠뇌 | | 부두교 가면 | 부두술사 전용 |
양손 철퇴 | | 마법사 모자 | 마법사 전용 |
양손 거대 무기 | 야만용사 전용 | |
미늘창 | |
지팡이 | |
양손 도검 | |
보조 장비 | 액막이 | 부두술사 전용 |
마력원 | 마법사 전용 |
화살통 | 악마사냥꾼 전용 |
방패 | |
또한, 영웅별로 2개의 전용 무기와 1개의 전용 방어구를 가지고 있다.
▶ 소모 아이템
소모 아이템은 말 그대로 소모를 하는 아이템이다. 디아블로3는 디아블로1이나 2와는 다르게 아이템 감정 두루마리와 귀환 두루마리가 없어서 물약종류만이 소모 아이템으로 존재한다.
▶ 기타 아이템
기타 아이템은 위에 설명한 장비 아이템과 소모 아이템을 제외한 아이템들이다. 디아블로3에서는 기타 아이템으로 아이템 제작을 위한 재료, 염색을 위한 염료, 다양한 문서와 제조법 등이 있다.
다른 RPG게임과는 다르게 잡템이라 불리우는 템이 존재하지 않고 장비 아이템이 잡템과 같은 형태로 떨어진다.
장비 아이템의 등급
디아블로3의 장비 아이템은 총 6가지 등급으로 분류가 된다.
장비 아이템의 등급이 오를수록 입수 난이도도 높아지며 부가적으로 붙는 능력치의 수가 증가하므로 더 높은 등급의 아이템일수록 당연히 효율이 좋다.
또, 같은 등급에 같은 능력치가 붙더라도 수치가 랜덤으로 결정되기 때문에 최고의 능력치에 최상의 수치를 얻기 위해서는 상당하 노력과 시간을 들여야한다.
저급
아이템의 이름이 회색으로 표시되는 아이템으로 최하급 등급이다. 이 아이템은 착용한다기 보다는 잡템으로 분류하여 버리거나 상점에 파는 용도로만 쓰인다. 저급 아이템에는 추가 능력치가 없다.
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일반
아이템의 이름이 흰색으로 표시되는 아이템이다. 저급에 비하면 효율이 나은 편이지만 극초반 낄 장비가 없을 때에만 끼는 것은 저급과 마찬가지다. 이 아이템 역시 착용한다기 보다는 잡템으로 분류하여 버리거나 상점에 파는 용도로 쓰인다. 일반 아이템에는 추가 능력치가 없다.
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일반
일반과 마찬가지로 고급 아이템 역시 흰색으로 표시되는 아이템이다. 일반 아이템과는 다르게 능력치가 1개 붙는다. 하지만 일반과 마찬가지로 흰색으로 분류되기 때문에 플레이어 입장에서는 일반과 크게 다를바가 없다.
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마법
아이템의 이름이 파란색으로 표시되는 아이템이다. 마법 아이템은 2개 이상의 능력치가 추가로 붙어서 장비 아이템으로 제대로 인식되는 등급의 아이템이다. 각종 접두사에 의해 능력치가 결정된다. 마법 아이템부터는 아이템 분해가 가능하므로 상점에 판매하기보다는 분해를 통해 재료 아이템을 얻는 용도로 활용된다.
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희귀
아이템의 이름이 노란색으로 표시되는 아이템이다. 마법 아이템보다 훨씬 많은 능력치를 가지고 있으며, 효율 역시 높다. 마법과 마찬가지로 이름에 따라 능력치가 결정된다.
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전설
아이템의 이름이 주황색으로 표시되는 아이템이다. 전설 아이템은 다른 아이템과는 다르게 능력치가 결정되어 있으며 이름 역시 정해져있다. 희귀보다 훨씬 높은 수치의 능력치를 가지고 있어서 목표가 될만한 아이템이다.
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세트 아이템
또한, 디아블로3에는 아이템의 등급과는 별개로 세트 아이템이 존재한다. 세트 아이템은 말 그대로 세트에 포함된 아이템을 장비했을 때 세트효과가 발동되는 아이템이다. 전설보다 약간 낮은 능력치를 가지고 있지만, 세트를 모으게 되면 추가 효과로 덕분에 더 좋은 성능을 보여준다. 아이템의 이름이 녹색으로 표시된다.
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아이템의 옵션 정리
장비 아이템에는 다양한 능력치가 붙는다. 기본 능력치부터 이동 속도나 공격 속도는 물론, 특정 직업의 스킬을 강화해주고 금화의 획득량을 증가시키는 등 독특한 능력치도 많다.
현재까지 경매장을 통해 확인가능한 능력치는 다음과 같다.
▶ 기본 능력치 증가▶ 기본 능력 증가▶ 공격력 보너스 최소값 증가추가 피해 | 독 무기 공격력 |
번개 무기 공격력 | 비전 무기 공격력 |
냉기 무기 공격력 | 화염 무기 공격력 |
신성 무기 공격력 | 극대화 피해 |
최소 출혈 피해 | 출혈 확률 |
▶ 저항 증가모든 저항 | 물리 저항 |
독 저항 | 번개 저항 |
비전 저항 | 냉기 저항 |
화염 저항 | |
▶ 공격 적중 시 추가 효과적중 시 감속 확률 | 적중 시 공포 확률 |
적중 시 기절 확률 | 적중 시 밀치기 확률 |
적중 시 빙결 확률 | 적중 시 실명 확률 |
적중 시 오한 확률 | 적중 시 이동 불가 확률 |
▶ 방어 관련 효과방어도 | 공격자에게 물리 피해 |
근접 공격으로 받는 피해 감소 | 원거리 공격으로 받는 피해 감소 |
군중 제어 효과 감소 | |
▶ 생명력 회복 관련적중시 생명력 회복 | 생명력 회복 |
생명의 구슬 추가 회복 | 처치 시 생명력 회복 |
생명력 훔치기 | |
▶ 정예 괴물 관련정예 상대 시 보너스 | 정예 괴물에게 받는 피해 감소 |
▶ 사냥 외 특수효과마법 아이템 발견 % 증가 | 금화 발견 % 증가 |
경험치 증가 | 획득 반경 증가 |
이동 속도 % 증가 | 요구 레벨 감소 |
파괴 불가 | 홈 보유 |
▶ 직업별 전용 능력치야만용사 | 야만용사 기술 보너스 최소값 |
최대 분노 |
악마사냥꾼 | 악마사냥꾼 기술 보너스 최소값 |
최대 절제 |
증오 회복 |
수도사 | 수도사 기술 보너스 최소값 |
공력 회복 |
소모 공력 당 생명력 회복 |
부두술사 | 부두술사 기술 보너스 최소값 |
최대 마나 |
마나 회복 |
마법사 | 마법사 기술 보너스 최소값 |
최대 비전력 |
극대화 시 비전력 회복 |
소지품이 너무 부족하다면 보관함을 이용하자!
디아블로3는 한정된 소지품칸을 가지고 있는데다가 저급 아이템이나 일반 아이템이 굉장히 많이 나오는 관계로 소지품이 금새 꽉차버린다. 따라서 소지품을 평소부터 잘 관리를 해야한다.
하지만 등급이 낮은 아이템은 팔거나 분해를 하면 되지만, 등급이 높고 능력치가 좋게 붙은 아이템은 관리가 어렵다. 바로 이러한 상태에서 필요한 것이 보관함이다.
▲ 마을에 있는 보관함에서 아이템을 보관할 수 있다.
보관함은 마을에 배치되어 있으며, 초기에는 14칸의 작은 공간이지만 금화를 통해 14칸씩 추가로 계속 확보할 수 있다.
또한, 이 보관함은 계정 내에 있는 모든 영웅이 함께 사용하는 보관함이기 때문에 다른 영웅으로 아이템을 옮기는 용도로도 활용할 수 있다.
하드코어 영웅은 일반 영웅과 따로 보관함을 사용한다.
라칸(디아블로3 조선: http://diablo3.gamechosun.co.kr/)