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[소식] 착용 제한도 귀속도 없다. 독특한 아키에이지 아이템 시스템 총정리
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  • 2012-02-01 (수) 00:19
    ※ 본 기사는 아키에이지 가이드 용으로 제작된 글입니다. 사이트 좌측 ' 아키 가이드' 메뉴에서도 확인하실 수 있습니다.


     

    착용 레벨도, 귀속도 없다. 아키에이지 아이템


    'So~ Cool한 아키에이지의 아이템 시스템'

    만레벨의 지존 장비를 착용한 1레벨 캐릭터를 상상해보자.

    동렙 몬스터는 평타 한방에 떨어져나갈 것이고, PVP에서도 30레벨 차이는 쉽게 잡아버릴 것 같은 느낌이 들지 않는가?

    이러한 것이 아키에이지에서는 가능하다. 아이템의 착용 레벨 제한이 없기 때문. 여기에 직업별 착용 제한도 없고, 아이템 귀속의 개념도 없다. 쓰다가 더 좋은 게 생기면 다른 유저에게 되 팔 수도 있다.

    아이템 시스템에 상당한 자유도를 부여한 샘인데, 이 때문에 캐릭터 보단 아이템에 대한 의존도와 가치가 높아져, 아이템을 얻고자 하는 욕망과 함께 게임에 대한 끊임 없는 동기를 부여할 것으로 기대된다.

    그럼 아키에이지에서 좋은 아이템이란 무엇일까? 아키에이지의 아이템 시스템을 체계적으로 다뤄보자.

     

    '접두사' - 아이템 명의 의미와 규칙


    아키에이지의 아이템에는 레벨제한이 없긴 하지만, 완제품이나 제작 재료를 드랍하는 몬스터의 레벨에 따라 능력치의 차이가 있다. 당연히 높은 레벨의 몬스터가 더 좋은 아이템을 떨궈야 하는 것 아닌가?

    이러한 숨은 레벨(드랍 몬스터 레벨)에 따른 아이템의 능력 차이를 표현하는 것으로 아이템 이름에서 일정한 명명 규칙을 찾을 수 있다.

    ☞ 관련글

    [팁과 정보] 아이템별 접두사, 스탯 총정리

     

    ■ 아이템 명의 의미

    아키에이지에 구현된 아이템을 예를 들어 설명하겠다.

    한손 무기인 창 중, 가장 높은 (숨은) 레벨의 '태풍의 국왕 창'과 그 아래 단계인 '태풍의 영주 창'을 예를 들겠다.

    여기서 첫 번째 접두어인 '태풍의'는 옵션으로 붙은 힘, 민첩, 체력이라는 스탯의 종류를 결정한다. 두 번째 접두어인 '국왕''영주'는 초당 공격력과 스탯의 양을 결정한다. 두 무기에 붙은 수치를 비교해 보면 쉽게 파악해 볼 수 있다.

     

    ■ 아이템의 명명 규칙 1 - 접두어2

    이러한 명명 규칙은 아이템의 종류별로 약간씩 다르다.

    먼저 숨은 레벨을 표시하는 두 번째 '접두어2'를 살펴보면, 무기와 방어구에 따라 약간씩 다른 규칙을 따른다.

     

    ㄱ. 무기

    무기의 경우는 모험가, 모험단장, 기사, 기사단장, 원정대원, 원정대장, 영주, 국왕의 순서를 따른다.

    단, 검으로 분류되는 장검과 대검만 영주 대신 왕자를, 국왕 대신 군주를 사용한다.

     

    ㄴ. 방어구

    방어구는 좀 더 단순하다. 모험가, 기사단, 원정대 ,왕실, 고유명칭의 순서를 따른다.

    여기서 고유명칭이란 무기로 따지면 국왕급에 해당하는 데, 국왕이란 말 대신, 아키에이지 원정에 등장하는 인물들인 타양, 아란제비아, 키프로사, 에버나이트, 루키우스, 아란제브, 멜리사라 총 7개의 이름이 쓰인다.

    ↑ 방어구의 최고 (숨은)레벨의 아이템 - 공식홈 개소주님의 캐릭터정보란에서 발췌

     

    ■ 아이템의 명명 규칙 2 - 접두어1

    아이템의 제일 앞에 붙는 첫 번째 '접두어1'는 아이템에 붙는 스탯의 종류를 나타낸다.

    낮은 단계의 아이템에서는 한 종류의 접두어만 존재하지만, 그 이상은 일정한 규칙을 보인다.

     

    ㄱ. 기본규칙 - 한손무기, 방어구는 7종의 접두사1을 가진다.

    한손무기와 방어구의 경우는 7종류의 접두사1가 붙을 수 있다.

    방어구의 접두사1, 2의 규칙을 나타낸 표를 보자.

    표에서는 모험단이라는 접두사2로 시작하는 아이템은 하나의 접두사1만 가지지만 그 이상은 일정하게 7종류의 접두사가 번갈아 붙는다.

    천 재질의 방어구를 예를 들면, 모험단은 지능 한 종류의 '접두사1'만 있지만, 그 이상인 기사단부터는 정신, 지능, 안개, 체력, 노을, 호수, 바다 7개의 접두사가 붙는다. 기사단 이상인 기사단, 원정대, 왕실 등등도 똑같은 규칙을 따른다.

    하지만, 재질이 가죽이나 판금처럼 다른 종류의 방어구는 다른 접두사가 붙는다. 하지만 7개의 접두사 내에서 반복되는 것은 변화가 없다.

    한손무기의 경우는 모험가, 모험단장, 기사만 1가지의 접두사1을 가지고, 그 이상인 기사단장 부터는 마찬가지로 7종류의 접두사1이 붙는다.

    양손무기의 경우는 3가지의 접두사1이 붙는다.

    ㄴ. 예외 사항 - 방패, 활, 지팡이

    약간의 예외도 있다.

    방패는 방어구와 동일한 규칙을 따르며, 활은 한손무기와 동일한 규칙을 따른다.

    지팡이는 양손, 한손이 반대의 규칙을 따른다. 지팡이(한손)는 양손 규칙인 3종류의 접두사가, 마법지팡이(양손)은 한손 규칙인 7종류의 접두사가 붙는다.

     

    ㄷ. 접두사1에 따른 스탯

    접두사1는 아이템에 붙은 스탯을 나타낸다고 언급했다. 힘, 민, 체력, 정신, 지능 등의 접두사 1은 그 명칭과 스탯 자체가 일치하지만 번개, 바위, 돌풍, 모래 등은 두 개 이상의 스탯이 조합된 접두사이다.

    번개, 바위, 돌풍, 모래, 유성, 비, 눈, 호수, 노을, 안개는 2개의 스탯이, 태풍, 바람, 강, 바다는 3개의 스탯이 붙는다.

    한 가지 스탯만 볼때는 단일 스탯의 접두사가 효율적이지만 총 합을 고려하면 3개의 스탯이 붙는 접두사가 가장 좋다.

     

     

    '아이템의 색을 나타내는 등급'


    접두어2에 따른 숨은 레벨 외에도 같은 이름임에도 색이 다르며 보다 높은 초당 공격력, 혹은 방어력이 다를 때가 있다.

    이를 등급이라고 구분한다.

     

    아키에이지는 일반, 고급, 희귀, 고대, 영웅 5단계의 등급이 있다. 등급이 다르면 붙은 스탯의 량은 차이가 없지만 무기의 경우 초당 공격력과 주문력이 오르고, 방어구의 경우는 방어도와 저항력이 오른다.

    이때 등급에 따라 오르는 공격력이나 방어도는 일정한 규칙을 따른다.

    고급의 경우는 5%, 희귀10%, 고대14%, 영웅17%의 증가 수치를 보인다.

    위에서 언급한 '태풍의 영웅 창'의 경우 고대 등급이 되면 초당 공격력이 47에서 53.6으로 상승하게 되며 이는 숨은 렙제가 한 단계 위인 태풍의 국왕 창과 비슷한 성능을 가지게 된다.

     

    아이템의 종류


    아이템 명명 규칙이나 등급은 설명을 끝내고, 간단히 아키에이지에 구현된 아이템 종류를 설명하겠다.

    무기 종류는 아키에이지 조선 상단 메뉴 중 '제작'을 들어가면 쉽게 확인이 가능하다.

    http://archeage.gamechosun.co.kr/info/make/list.php

    ↑ 아키 조선 상단 메뉴인 제작에서 아이템 구분

    ㄱ. 무기류 - 14종

    무기는 한손, 양손까지 구분하면 총 14종이 존재한다.

    단검, 검, 칼날, 둔기, 창, 도끼, 지팡이, 활 총 8종류가 있다. 여기에 각 무기별로 한손무기와 양손무기까지 구하면 14종이 된다. 단, 단검과 활은 양손 무기가 존재하지 않는다.

     

    ㄴ, 방어구류 - 18종, 방패 1종, 망토 1종

    방어구는 총 18종이 존재한다.

    판금, 가죽, 천 3개의 재질과 가슴, 다리, 머리, 손, 발, 손목, 허리 총 6종의 부위로 구분된다.

    방어구와 유사한 명명 규칙을 따르는 방패도 있다.

    한편, 사냥으로는 얻을 수 없고, 퀘스트 보상이나 제작으로만 얻을 수 있는 망토도 있다. 최근 공성전 성공의 보상으로 망토 1종이 추가됐다.

     

    ㄷ. 악기 - 3종

    사용하여 자신을 포함한 주변에 생명력이나 활력을 채워주거나 공격속도를 높여주는 악기가 있다. 총 3종으로 현악기는 생명력을, 관악기는 활력을, 타악기는 공격속도를 올려준다.

     

    ㅁ. 장신구 - 2종

    반지와 목걸이가 있으며, 귀걸이는 아직 구현되어 있지 않다. 장신구에는 보통 스탯만 붙는다.

    ㄹ. 소모품

    소모성 형태로 전투 중에 생명력, 활력을 채워주거나 전투에 유용한 버프를 제공하는 음식이 있다. 각 마을의 물약 상인과 음식 상인으로 부터 구입하거나 제작으로 만들 수 있다.

    ㅁ. 재료

    아이템 제작에 쓰이는 광석류, 석재류, 목재류, 가죽류, 천류 등의 원재료와 모든 제작의 핵심 재료인 아키움 등의 재료 아이템이 있다.

    ㅂ. 등짐, 날틀, 탈것

    집, 선박, 성 등 큰 구조물들을 제작할 때, 재료를 뭉쳐 등짐이라는 형태로 만든다. 이 등짐은 캐릭터창(단축키 C)를 눌러 장비창을 보면 착용할 수 있는 별도의 칸이 마련되어 있다.

    또한, 캐릭터가 하늘을 날 수 있도록(활강 형태) 하는 날틀이 있으며, 이 날틀 역시 등짐칸에 부착할 수 있다.

    ㅅ. 기타

    이외에도 집안에 설치하는 가구, 화포가 장작된 특이한 공성전차인 고전 전차, 최근 등장한 공성병기인 사다리차 등 다양한 아이템 종류가 존재한다.

    영지를 선포하기 위한 등짐인 '정화의 아키움'이나 공성을 선포하기 위한' 공성진지' 아이템도 있다.

    정화의 아키움은 제작으로 만들며, '공성진지'는 원대륙의 보스 몬스터인 '파괴신의 돌격대장'이 드랍한다.

     

    아이템 업그레이드


    제작과 연계하여 낮은 숨은 레벨의 아이템을 상위의 숨은 레벨의 아이템으로 업그레이드 하는 독특한 시스템이 있다.

    위에서 언급한 '영주'단계 숨은 렙제를 나타내는 접두사2를 제작을 통해서 한단계 위인 '국왕' 단계로

    업그레이드가 가능하다는 것이다.

    완전한 하나의 아이템에 아키움 및 원자재들을 재료로 첨부하여 상위 단계인 아이템을 제작할 수 있다.

    예를 들어, 태풍의 영주 창에는 햇빛 아키움 정수, 농축된 금속 융해제, 아키움 주괴를 더해 태풍의 국왕 창을 만들 수 있다.

    여기서, 태풍의 영주 창이 영웅등급이면 그대로 영웅등급을 유지한 채 상위 숨은 레벨의 아이템인 국왕 창이 된다.

    즉, 저 (숨은) 레벨 아이템이래도 그대로 상품 가치가 있다는 뜻이 된다. 등급이 좋은 것들은 제작으로 업그레이드해 최상의 아이템을 만들 수 있는 원재료인 샘.

    우측의 이미지는 태풍의 국왕창을 만드는 과정을 보여준다.

    민첩의 모험가 창에 재료를 더해 한단계 위인 유성의 모험단장 창을 같은 방식으로 기사, 기사단장 등으로 업그레이드 해서 최종 등급인 영주 창까지 만들 수 있다.

    여기서 최종 단계인 영주 등급을 제작할 때는 실패가 존재하며, 실패시 모든 재료가 날아가니 주의를 요한다.

     

    아이템 강화 - 보름돌(편린)


    사냥을 하거나 퀘스트 보상으로 '편린'이란 것을 얻을 수 있다. 아이템 종류로는 보름돌로 구분된다.

    이 편린으로 아이템에 추가적인 스탯을 붙일 수 있다.

    간단히 아이템 위에 바른다고 생각하면 된다. 마우스 우클릭으로 활성화시켜, 원하는 아이템 위에 좌클릭으로 사용해 주면 된다.

    보름돌의 종류와 자세한 정보는 별도의 가이드에서 확인해 볼 수 있다.

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