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[소식] 물오른 지스타, 물만난 스마트폰 게임[TV]
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  • 2011-11-15 (화) 18:54
    [이데일리 류준영 기자]블록버스터급 신작게임들의 자존심을 건 한판 승부. 흥행마침표를 찍을 신작의 영애는 과연 누구에게 돌아갈까요.

    수백 억 원대 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임)부터 게임 업계 신주류 스마트폰용 게임까지 나흘간의 일정으로 부산 벡스코에서 열린 '지스타 2011' 현장을 디지털쇼룸카메라에 담았습니다.

    수천 여명의 게이머들이 구름처럼 운집한 지스타 전시장, 수능시험일과 같은 날 개막해 이른 아침부터 초중고 학생들의 발길이 이어졌습니다.

    웹젠, 위메이드, 블리자드 등 국내외 톱 클래스 게임사들이 대거 참여해 원작 이상의 속편게임 면면을 유감없이 발휘했습니다.

    관람객 이목을 끌기 위한 다양한 퍼포먼스도 행사장을 후끈 달아오르게 했습니다. 뿐만 아니라 게임 속 캐릭터를 쏙 빼닮은 지스타 부스걸은 게임과외선생님으로 분해 당신을 맞이하게 됩니다. 그러면 지스타 신작열풍 속으로 함께 들어가볼까요.

    ◇내년 흥행기대작 뭐있나
    게임대기 행렬이 꼬리에 꼬리를 물고 이어지면서 평균대시시간은 1시간. 블리자드는 올해 최고 기대작 '디아블로3'가 한글판 베타 버전으로 정식 공개했습니다.

    '디아블로3'는 그동안 영문으로 접할 수밖에 없었던 베타 테스트 버전이라는 점에서 관람객들의 발길을 사로잡았습니다. 디아블로 시리즈는 RPG 역사에 한 획을 그은 작품으로 3편은 더욱 향상된 그래픽과 역동적인 전투로 게이머들의 기대를 한 몸에 받고 있습니다.

    스타크래프트2 확장팩 ‘군단의 심장’ 또한 최초 공개됐습니다. 새로운 저그 유닛이 매우 민첩한 움직임을 보여주네요.
    ▲ 리니지 이터널
    엔씨소프트의 '리니지 이터널', 외국 여성관람객이 게임에 푹 빠져있네요.

    지형지물의 활용해 위기상황을 유연히 해결하는 퍼즐적인 즐거움과 한번에 쓸어버리는 전투의 호쾌함, 격전의 스피드와 호흡을 조절할 수 있는 전략적 컨트롤의 재미가 뛰어납니다.

    넷마블은 해외대작 '리프트'의 한글버전을 전시했습니다.

    북미에서 월드 오브 크래프트를 제치고 1위를 차지한 게임입니다. 우주와 판타지의 세계가 공존하는 세계 텔라라를 배경으로 가디언과 디파이언트 종족의 충돌을 스토리로 담았습니다. 출시 4개월 만에 100만장이 판매됐다고 하네요.
    ▲ 아크로드2
    웹젠은 아크로드2와 뮤2로 원 투 펀치를 완성했습니다. 격투 게임처럼 살벌하고 화려한 그래픽. 공중으로 날아오른 캐릭터에서 굵직한 무게감이 느껴집니다.

    주무기와 보조무기를 바꿔가면서 사냥을 할 수 있는 요소는 이 게임의 흥미를 더욱 배가시켜줍니다.

    ◇'크로스·멀티플랫폼' 게임 열풍 거세
    지스타에선 장르간 크로스 열풍도 거세게 불었는데요. 한게임은 지스타를 통해 축구게임의 대명사인 '위닝일레븐 온라인'을 공개했습니다.

    원래의 콘솔 게임을 온라인 3차원 입체영상모니터로 가져다 높은 이 게임은 특히 아주 낮은 사양의 보급형 PC에서도 즐길 수 있다는 특징을 갖췄습니다. 워낙 대중적인 소재를 택했다 보니 남녀노소 할 것 없이 큰 관심을 받았습니다.

    NHN 한게임의 '메트로 컨플릭트'. 사실적인 그래픽을 강조하기 위해서 전장의 모습을 흐릿한 모니터로 표시한 시도가 새롭습니다. 새 전략지도와 다채로운 화력전쟁, 8대 8 대전모드 등은 이 게임의 백미입니다.

    '서든어택'을 개발한 백승훈 사단이 6년 만에 공개한 FPS게임 신작 'S2', 타격감에서 2인자라며 서러운 개발경험을 모두 녹였습니다. 무기와 복장을 사용자의 취향에 맞춰 정할 수 있는 이색 재미를 살렸습니다.

    온라인 게임의 권력이동이라고 표현될 정도로 올해 지스타는 스마트폰용 게임이 대거 출품됐습니다. 특히 온라인과 모바일에서 동시에 구현 가능한 멀티플랫폼 정책을 쓴 점이 두드러지는데요.

    엔씨소프트의 대작 게임 '리니지 이터널'도 태블릿으로 즐길 수 있을 뿐만 아니라 넥슨모바일의 '삼국지를 품다'는 아이폰용 게임으로 내년쯤 선보일 예정입니다. 또 페이스북 소셜 게임으로 새롭게 재설계한 '아틀란티카S'도 기대를 품게 합니다.

    그밖에 넥슨의 스마트폰용 총싸움 게임 '컴뱃암즈 좀비'는 모바일 게임의 조준 실력을 한 치의 오차 없이 과시했습니다.

    이 같은 트렌드에 일찌감치 갈아탄 모바일 게임의 명가 컴투스는 지스타에서 연타석 홈런을 날렸으며, 위메이드엔터테인먼트도 뛰어들면서 모바일 게임 시장 빅뱅을 예고했습니다.
    ◇닌텐도, 소니 전통 휴대용 게임업체 위기
    모바일 게임은 남녀노소 가리지 않고 누구나 쉽게 해볼 수 있다는 장점이 크죠. 이 때문에 20년간 휴대용 게임기 사업을 리드한 닌텐도와 소니가 심각한 경영 위기에 봉착했습니다.

    지스타 개막 당일 시장조사기관인 플러리는 닌텐도DS용 게임과 소니 플레이스테이션포터블 게임의 매출이 반 토막 난 반면 애플의 아이폰과 아이패드, 구글의 안드로이드 운영체제를 탑재된 모바일 기기용 게임 매출은 2009년에 비해 거의 3배 가까운 성장세를 이뤘다고 밝혔습니다.

    ◇MMORPG 회의론
    그밖에 지스타에서 나타난 뚜렷한 변화 조짐 중 하나는 현 온라인 게임시장의 메가트렌드인 MMORPG가 그리 오래 가지 못 갈 것이란 회의론입니다.
    ▲ 마크 컨 레드5스튜디오 대표

    마크 컨 레드5스튜디오 대표는 게임 유행이 10년 주기로 변화를 거듭하고 있으며, '월드오브워크래프트' 출시 이후 우후죽순 등장한 MMORPG 장르의 게임들은 새로운 기능을 추가한 수준에 그쳐 게이머들을 MMORPG장르로부터 등을 돌리게 했다고 역설했습니다.

    올해 지스타 참가국은 세계 28개국 380여 개 사에 이를 정도로 세계 다른 전시회와 견줘봐도 손색 없는 수준이란 평가입니다. 다양한 게임 플랫폼을 채택함으로써 연령과 세대를 뛰어넘는 소통의 즐거움을 만끽할 수 있는 게임잔치 '지스타 2011'. 내년엔 더 새로운 축제가 되길 기대해 봅니다.

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