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[소식] 디아블로3, 열여섯 번째 패치 '기술 교체시간 1/3로 줄였다'
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  • 2012-04-11 (수) 11:44


    10일, 블리자드엔터테인먼트는 자사의 액션RPG '디아블로3'의 비공개 베타테스트의 열여섯 번째 패치(v.0.10.0.9183)를 적용했다.

    이번 패치는 캐릭터의 기술 변경 시 주어졌던 15초간의 재사용 쿨타임이 5초로 단축됐고, 기존 제작과 몬스터의 밸런싱 조정을 골자로 진행됐다.

    특히 금일 패치 이후 기존 육성한 캐릭터의 모든 정보가 초기화 됐고, 기존의 각종 버그도 함께 수정돼 기존의 테스트를 통한 피드백을 충실히 반영한 모습을 보여줬다.

    다음은 디아블로3 열여섯 번째 패치 전문이다.

    ■ 디아블로3 v.0.10.0.9183 빌드

    ◆ 일반

    - 모든 캐릭터 및 지금까지 획득한 골드와 아이템, 경매장 정보, 업적, 추종자, 장인 레벨 등이 모두 초기화 됩니다.

    - 게임 내에서 초당 프레임수(FPS)를 확인할 수 있는 기능이 추가됐습니다. 이 기능을 사용하기 위해선 Ctrl+R 키를 누르면 됩니다.

    - 일반 난이도에서 기술을 교체했을 경우 기존 15초의 쿨다운 시간이 5초로 감소했습니다.

    ◆ 직업

    야만용사

    - 강타의 스킬룬 '클러버'룬의 효과가 35%확률로 대상을 1.5초간 스턴시킵니다.

    - 복수의 자체 힐량이 기존 6%에서 5%로 감소했습니다.

    악마사냥꾼

    - 마름쇠의 절제 소모량이 기존 8에서 6으로 감소했습니다.

    - 연막탄의 절제 소모가 18에서 14로 감소했습니다. 지속시간도 3초에서 2초로 감소했습니다.

    또, 악마사냥꾼이 숨어있는 상태에서는 이동속도가 10% 증가합니다.

    - 연막탄 기술은 군중제어 상태를 해제할 수 있는 기술이며, 이 기술이 적용된 시간동안 다른 군중제어에 면역이 생깁니다.

    - 도약의 절제 소모량이 10에서 8로 감소했습니다.

    부두술사


    - 영혼출몰의 지속 피해 시간이 기존 15초에서 12초로 단축됐습니다.

    - 희생의 피해량이 무기피해량의 200%에서 275%로 증가했습니다.

    ◆ 제작

    - 제작에 필요한 골드와 재료의 수치가 조정됐습니다.

    - 매직 아이템 제작 시 레어아이템이 나올 확률이 증가했습니다.

    ◆ 아이템

    - 영웅 특화 아이템에 더이상 타 직업의 능력치를 올려주는 효과가 붙지 않습니다. 예를 들어 증오 생성 옵션이 붙은 완드는 더이상 등장하지 않습니다.

    - 악마사냥꾼의 한손 쇠뇌가 피해량 증가 버프 효과를 받습니다.

    - 공력 생성증가 옵션이 붙은 수도사의 아이템을 발견할 확률이 증가했습니다.

    ◆ 몬스터

    - 보물 고블린에게 더이상 느려짐, 기절 등의 이동과 관련된 효과가 적용되지 않습니다. 이제 보물 고블린을 타격하기 더 힘들어 졌습니다.

    - 스케빈져 속성 몬스터의 숨는 빈도가 줄어들었습니다.

    - 피해를 입은 좀비의 이동 속도가 감소합니다. 이는 좀비의 어그로 수치 초기화를 예방하기 위함입니다.

    ◆ 버그 수정

    - 해골왕 레오릭을 해치운 공개방에 접속해도 퀘스트를 수행 할 수 있도록 수정됐습니다.

    - 비공개 게임에 접속해도 함께 퀘스트를 수행 할 수 있도록 수정됐습니다.

    - 더이상 수도사의 폭풍질주(tempest rush)를 사용해도 게임에서 튕기는 현상이 생기지 않습니다.

    - 경매장 접속 시 지연시간이 줄었습니다.

    - 사망한 하드코어 캐릭터의 경우 망자의 홀에서 이상 텍스트가 노출 되던 것을 수정했습니다.

    - 여성 수도사가 공력이 없이 기술을 사용할 경우 '잘못된 장소'라는 메시지가 '특수 자원이 부족합니다' 메시지로 변경됐습니다.

    - 특수 자원의 소모량을 줄여주는 아이템 옵션이 정상적으로 적용됐습니다.

    - 툴팁의 문법오류를 수정했습니다.

    [정우순 기자 [email protected]] [gamechosun.co.kr]
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