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[소식] '리프트' 한국유저 위해 게임을 바꿨다
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  • 2012-02-08 (수) 16:52


    1분기 첫 테스트에 한국유저에게 맞춘 1.7버전 콘텐츠 대거 적용

    CJ E&M 넷마블(이하 넷마블, 부문대표 조영기)은 최근 '리프트' 북미서버에 적용된 1.7버전 업데이트의 내용 중 일부를 한국 '리프트'에도 적용해 한국유저 입맛에 맞춘 버전으로 공개를 준비중이라고 8일 밝혔다.

    <'리프트' 1.7 버전에 추가된 추천 소울 조합 시스템>

    지난 2일 공개된 북미 '리프트'의 1.7버전은 단순히 고레벨 유저를 위한 콘텐츠 추가 뿐만 아니라 초보 유저를 위한 초반 지역 난이도 조절과 결혼 시스템, 캐릭터 생성 시 소울 조합 추천 등 전 레벨에 걸친 풍부한 콘텐츠 추가로 주목 받았다.

    한국 '리프트'에 우선적으로 포함될 내용은 △추천 소울 조합, △장비 미리 보기, △초보 지역 난이도 변경 등이다.

    추천 소울 조합(Premade Soul templates)은 캐릭터의 클래스와 소울에 대한 이해도를 높이기 위해 개발된 것으로, 캐릭터 생성 시 어떤 역활을 우선시 하느냐에 따라 소울 조합을 추천해준다.

    장비 미리 보기(Gear Preview) 또한 캐릭터 생성 시 자신의 캐릭터가 성장했을 때, 고레벨 장비 착용의 외형을 확인해 볼 수 있는 것으로 단계별로 성장 모습을 쉽게 확인할 수 있다.

    초보자를 위한 초반 지역의 난이도 조절 부분도 적용된다. 캐릭터 생성 시 만나는 초반 지역에는 먼저 공격하는 몬스터의 숫자를 줄이고, 몬스터가 캐릭터를 발견하는 범위도 대폭 축소됐다.

    '리프트' 1.7버전 업데이트에 대한 자세한 내용은 리프트 게임조선 커뮤니티(rift.gamechosun.co.kr)에서 확인할 수 있다.

    이번 1.7버전 콘텐츠가 한글버전 '리프트'에도 포함됨이 밝혀짐에 따라 각 캐릭터 밸런스 조절로 큰 변화를 겪은 소울과 스킬 부분도 1.7버전에 맞게 적용될 확률이 커졌다.

    넷마블 관계자는 "'리프트' 한글판이 최초 공개된 지난 지스타2011에 '리프트' 핵심 개발진들이 한국을 방문해 국내 이용자들의 플레이 방식, 느꼈던 어려운 점들을 심층적으로 분석했다"며 "넷마블과 함께 한국 이용자들의 성향과 분석 결과를 토대로 게임을 쉽고 편리하게 즐길 수 있도록 이번 업데이트에 대폭 반영했다"고 밝혔다.

    또한 "1.7 업데이트의 초보자를 배려한 많은 콘텐츠가 이제 '리프트'를 시작하게 될 한국 유저들에게 필요한 내용"이라며, "이에 맞춰 게임의 많은 내용이 1.7 버전에 맞출 수 있도록 노력하고 있다"고 덧붙였다.

    한편, '리프트'는 북미에서 '월드오브워크래프트'의 아성을 무너뜨리고 북미•유럽권에서 '올해의 게임상' 7관왕을 휩쓴 검증된 게임으로, 오는 1분기 아시아 최초 국내 첫 테스트를 앞두고 서비스 안정화를 위한 막바지 작업 중이다.

    넷마블 김현익 본부장은 "한국에서의 성공적인 서비스를 위해 미국 개발사인 트라이온 월드에서도 국내 이용자들에게 다가가기 위해 현지화 작업에 많은 노력을 다하고 있다"며 "조만간 진행될 첫 테스트를 통해 완성도 높은 모습을 보여 드릴 태니 이용자들의 많은 기대 부탁드린다"고 전했다.

    [정규필 기자 [email protected]] [gamechosun.co.kr]

    흠훼후화 2012-02-09 (목) 01:52:31
    과연 넷마블이 얼마나 바꿧을까..
    캐쉬게임으로 바꾸지만안았으면..
    미워도 다시한번 리프트가 나오지 않기를..
    peppertonse 2012-02-09 (목) 00:55:17
    우리나라에서 얼마나 리프트를 살릴지 기대되네요 ㅎㅎ
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