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[자게] 블레이드&소울M 영상을 살펴보니
저기유아녀유
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  • 2018-11-20 (화) 20:46


    이번에 블레이드&소울M의 영상을 살펴보니까 원작에 가장 충실하면서도 기존에 경험할수 없었던 점들을 가장

    잘 살린 작품이 무엇일까? 생각해 봤더니 답은 하나 였습니다. 


    블레이드&소울M이 원작의 느낌을 가장 잘 살리면서도 기존에 경험하지 못했던 것들을 잘 살린 작품이라는

    생각이 들었습니다. 우선 블소M제작에 블소 원작 제작팀인 블러드러스트팀이 들어갔다는 것이 가장 크게

    작용한 부분인것 같고 그동안 쌓아왔던 것들과 아쉬웠던 부분들을 이번 작품에 풀어내지 않았나 싶습니다.



    원작에서 살려온 것들중에 가장 마음에 들었던 부분은 경공인데 원작에서 최대한 벗어나지 않으면서

    새로운 느낌을 살리는 것이 바로 경공인데 이동에 대한 부분외에도 전투에 활용되는 경공이 기존에는

    경험하지 못했던 새로운 부분으로 다가 왔습니다.


    또 지형 지물을 이용한다던지 아군을 적에게 날려보내는 시스템 또한 마음에 들었던 부분중에 하나입니다.

    개인적으로 가장 혹했던 부분은 스토리 인데 유저마다 각자다른 고유한 스토리를 가지면 게임에 조금더

    집중할수 있는 중요한 포인가 될수 있는데 블소M은 유저의 선택지에 따라 스토리가 달라지기 때문에 

    유저마다 각기 다른 스토리를 경험할수 있다는 부분이 매력적으로 다가옵니다.


    만약 블소 시리즈중 하나를 고르라면 저는 주저없이 블소M을 선택할것 같습니다.


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