주관적으로 생각하는 드래곤을만나다와 블레이드 비교
일단 블레이드! 이미 많은 분들이 했지만 지금은 많이 떠나갔죠...무한반복과 영혼검이 없는탓에.
영혼검이 없는데 제작해야할 재료모으는게 너무 힘들고 ㅠㅠ저도 그랬습니다
블레이드에서 지속스킬은 아무래도 캐릭이 두개밖에 없어서 단순합니다
그리고 블레이드 같은경우 스킬에 비중을 많이 두고있지 않고 일단 맞으면안되는 게임이죠
반격기가 존재하기때문에 맞기전에 반격기로 공격을 해야됩니다
그만큼 지속 스킬에 대한 필요성이 없어지게 되었습니다 물론 업그레이드 해두면 좋지만
아무래도 반격기게임이다 보니
드래곤을만나다에서는 지속스킬 즉 패시브스킬을 비중이 꽤 큰거 같아요 아무래도 블레이드처럼 반격기의 비중보다는
스킬의 비중이 크기때문인거 같습니다 그리고 직업군에 따른 패시브스킬들이 존재하기때문에 자신의 직업과 어울리지 않는
패시브스킬은 과감하게 포인트를 투자하지 않으셔도 됩니다
블레이드 같은 경우 고퀄리티를 자랑하면서 스킬의 이펙트도 좋게 만들었지만 잘 사용을 못해서 아쉽습니다
그런점에 드래곤을만나다는 아기자기한 캐릭들이지만 스킬사용시 이펙트가 화려하기때문에 스킬에 비중을 많이둔
드래곤을만나다가 스킬사용면에서 블레이드보다 앞선거 같다고 생각합니다