개인적으론 전쟁이나 과학보단 문화 승리를 좋아합니다 ㅋㅋㅋ
난이도는 더 빡세지만 하고나면 그만큼 뿌듯해서...
미니게임을 하면서 문화력을 소모하고
반복하다 보면
이렇게 수많은 걸작들을 가질 수 있게 됩니다 ㅎ
그리고 그 걸작마다 시간 당 수익이 붙고
그걸 바탕으로 재화를 벌어들이는 식이죠 ㅎ
전쟁이나 과학은 장르가 장르다보니까 구현하기 쉽겠지만
사실 문화가 좀 난해하지 않을까? 라고 생각했는데 되게 현명하게 풀어냈더라구요