보통 다른 게임은
저렇게 시간제 컨텐츠에 걸렸을 때
뭐 하고 있지...... 하다가 할 거 없어서 대충 던전에 세워두고 자사 돌려두고 관심 끌텐데 ㅋㅋㅋ
일단 뮤 모나크는
뮤 온라인의 시스템을 많이 가져왔다보니
되게 다양한 스펙업 요소가 있단 말이죠
강화를 해야 하겠는데 축복의 보석이 없구나 그럼 보스를 잡아야겠다
하고 바로바로 내가 뭘 해야 할 지 결론이 도출되니까
그만큼 발빠르게 컨텐츠들을 즐길 수 있는 거 같습니다 ㅎ