라는 걸 아스달 연대기를 하면서 새삼 느꼈습니다 ㅋㅋ
레벨 격차가 나는 몹한테는 들어가는 딜을 좀 낮춰서 다른 컨텐츠들도 즐기면서 업을 할 수 있게끔
레벨 디자인을 했었다는데
이런 초기 결정이랑은 다르게 유저들이 계속 바꿔달라니까
바꿔줬더라구요? 이후에도 40렙 이후 네임드들 스탯 재조정도 한다고 하구요
오랜만에 소통하는 mmorpg같습니다
이러면 믿고 해도 되겠네 라는 생각이 ㅎ
본캐 사제로 만들고 하는 중인데 게임 퀄도 괜찮더라구요
사제라고 힐만하는 게 아니라 스택을 관리하면서 힐 / 딜 나눠서 운용할 수 있는 점도
되게 디테일해서 마음에 들었구요
저렇게 캐릭 옆에 UI로 권능 스택을 보여주는 것도 신선했습니다