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[공략] [최후의날] 4월 7일자 스킬 찍기 팁
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  • 2014-04-07 (월) 17:37

    <패시브>

     

    가드 - 업당 2% 올라가는데 방패의 방어력을 높게 적용하는거지 데미지를 이만큼 깎는게 아니에요

    업글 가격이 싸니 별한개짜리 키트로 천천히 올리시면 되요

    추천도 ★★★★★ (필수 스킬)

     

    방패 밀치기 - 단타무기 (공속4, 8같은 해머) 를 착용했다면 더 빛을 보는 어마어마한 스킬 

    입니다만 가드반격 선행으로 10개 찍고 나중에 건드셔도 무방해요

    추천도 ★★★★☆ (필수 스킬이긴 하나 먼저 찍을 정도는 아님)

     

    가드반격 - 얘부터 죽어라 올리세요 근데 업글 비용이 한번당 2500원이라 

    별세개 이상의 키트를 쓰는게 돈절약은 됩니다만 우선순위가 높으니 알아서... 20렙에서 데미지반사 48%

    추천도 ★★★★★ (필수 스킬)

     

    - 오토 돌리면 가드만 쓰지 퍼펙트 가드를 쓰지 않아서 가드반격과 가드가 매우 중요합니다.

     

    수동으로 돌려서 퍼펙트가드를 쓴다면 방패밀치기도 당연히 중요해지고요

     

    하지만 빠르게 맵을 열고 오토를 많이 쓴다면 가드반격이 가장 중요하고

     

    킬링필드에 적용되는 가드를 두번째로 투자하시는걸 추천

     

     

     

    <원거리>

     

    조준사격 - 선행으로 5찍고 다음 스킬 넘어가는게 좋은듯. 그 이상도 그 이하도 아님...

    추천도 ★ (원거리 스킬에 꿀스킬이 많아서 이 스킬을 추천하지 않음)

     

    관통사격 - 적체력에 % 데미지를 주는것이 아니라 적체력의 %만큼 데미지가 추가되는 개념이기에

    자신의 무기데미지가 적체력보다 높다면 빛을 못보는 스킬

    데드필드 몹이나 변이몹처럼 뜬금없이 체력이 높은 애들을 잡을때 빛을 봅니다

    만약 무기뎀이 1000, 몹체력이 1500이라면 무기뎀100%추가보단 체력100%뎀 추가가 낫죠

    고렙 변이몹을 잡은 적이 없지만 피20000을 넘기는 몹이라면...?

    추천도 ★★☆ (극단적인 경우 빼고는 활용도가 높지 않음)

     

    유탄발사 - 조준사격보다 파워소모가 많지만 데미지가 뻥뻥튀는 효자스킬

    추천도 ★★★★☆ (가장 무난하게 원거리 데미지를 올릴 수 있는 방법)

     

    지뢰발사 - 현재 입힌 데미지의 일정 비율을 중거리 접근시 데미지를 주는데

    20렙 기준 피해량 105%, 스턴 2.9초 입니다. 만약 좀비의 체력을 50%를 깎았다면 지뢰로 약 25%를 깎는 개념입니다.

    극딜로 50%를 깎았다면 지뢰로 50%가량을 깎는 셈이니 자신의 무기스펙이 월등할 때 빛을 보고

    추가로 스턴효과가 있으니 중딜이 뛰어날때 더 빛을 보겠군요... 지만 앵간한 유저는 관통쓰는게 더 좋겠군요

    추천도 ★★ (필요 없는 스킬은 아닙니다만 극딜보다는 반짝 스턴용이라 활용도가 떨어집니다...)

     

    부식탄 - 적 방어력을 낮춰주는데 그냥 충격탄 쓰세요... 그냥 선행으로 5개만 찍으세요...

    추천도 ☆ (파워소모 낮추려고 썼다가 딜링이 훅 갑니다...)

     

    화학탄 - 지뢰와 마찬가지로 피해기반 데미지를 주는데 도트데미지(지속형) 입니다

    20레벨 기준 24%를 10초동안. 즉 240%의 데미지를 줄 수 있는데 첫 공격이 체력의 30% 가까이 깎았다면 순삭.

    10초가 대충 원거리전투, 중거리전투 끝나고 근거리 전투에서 방패 1~2번 쓸 타이밍 정도 됩니다.

    원거리 선빵이 강력할 수록 도트데미지 또한 미친듯이 올라가는데... 마찬가지로 순간 극딜용은 못합니다.

    추천도 ★★★☆ (파워 소모대비 딜링이 뛰어납니다만 데드필드용으로는 비추...)

     

    충격탄 - 디버프계열로 적의 공격력과 방어력을 동시에 영구적으로 낮춰줍니다.

    20레벨 기준 공방 48%를 깎아주는데 파워소모는 90... 파워소모가 어마어마하지만 성능은 상상초월입니다.

    필자는 유탄+관통을 쓰다가 유탄+충격탄으로 갈아탔는데 순간극딜도 되고 딜량이 충격과 공포네요

    충격탄 없이 쏜 유탄이 돌멩이 마냥 날아가서 박혔다면 충격탄과 쏜 유탄은 토마호크 마냥 데미지가 ㅎㄷㄷ

    추천도 ★★★★★ (극악의 파워소모를 커버하고도 남는 훌륭한 디버프)

     

    - 원거리 스킬은 순간극딜이냐 안정적인 딜링이냐에 따라 선호스킬이 달라질것 같습니다.

    원거리데미지가 워낙 높기 때문에 원거리 스킬에 투자해서 강한 선빵을 치는것이 안정적인 전투가 가능하다고 봅니다.

    지뢰발사와 화학탄이 결코 쓰레기 스킬은 아닙니다만 유탄과 같이 직접적인 딜링 스킬 없이 쓰면 쓰레기입니다.

     

     

     

    <중거리>

     

    화염탄 - 20레벨 기준 29초간 125% 증가 파워 58 소모. 체력100% 미션 클리어 등등 쓸만 합니다.

    원거리 충격탄과 연계시 메인 딜링이 가능해질정도로 강려크해집니다.

    추천도 ★★★★ (파워소모도 적당하고 지속시간이 같이 올라가기에 전투 1회 내내 적용됩니다.)

     

     

    - 무기 투자대비 데미지를 뽑는게 가장 나쁘다는 생각이 드네요

     

    원거리는 데미지 자체가 높고, 근거리는 방패까지 쓰기 때문에 투자효율이 좋지만... 중거리는... 글쌔요...

     

    다만 집탄률이 높은 파마스와 M16은 마취탄과 사기충전 연계가 좋아보이기는 하는데 너무 고테크네요...

     

     

    <근거리>

     

    원거리 다음으로 딜을 뽑는게 근거리지만... 투자대비 데미지는 시원찮은듯 싶습니다

     

    단타무기를 쓰면 데미지가 늘어나기에 투자가 필요한듯 싶지만

     

    컨이 안되면 방패타이밍을 놓치기 일쑤라 패시브, 원거리에 이어서 3순위정도 되기에...

     

    스킬 컨셉도 자신의 체력이 낮아야 데미지가 오른다던가, 방어깎고 공격올리는 스킬이기에

     

    컨이 따라가지 못하면 낭패보는 스킬이 많은것 같네요


    ------------------------

    헝xx앱에서 퍼온 자료입니다.

    물론 공략글이기 때문에 돌고 도는게 좋다고 판단하여서 이렇게 글을 써봅니다.(물론 출처도 남기고 댓글도 남겼습니다.)

    일단 초보자 분들이 무턱대고 찍으시다 후회하는 부분이 스킬트리이기 때문에

    중요한 부분이여서 퍼와봤습니다. 저도 나름대로의 공략이 있다고 생각을 했는데...

    이 글 보고 새로키우는 중입니다.

    미리미리 알아보고 찍는 스킬트리 시간,돈 낭비 X 하시길 바랍니다.

    골드핑거 2014-04-07 (월) 22:22:20

    정리 잘 해놓으셨네요 감사합니다

    빰빠밤~!. 골드핑거님 축하드립니다.
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