iOS 게임개발에 흥미를 가지고 있는지라 재미삼아 cocos2d-x로 게임을 만들어보고 있습니다.
그런데 cocos2d-x가 arm64에 대한 대응이 되어 있지 않는 것 같네요..
애플에서 2015년 1월부터 arm64대응이 되어있지 않는 앱들에 대하여 제한을 준다고 하던데...
cocos2d-x의 어느 버전부터 arm64대응을 하는지 좀 알려주세요..
그리고 현재 사용하는 버전 (v2.x)에서 arm64를 대응할수 있는 방법을 아시는 분들은 좀 알려주세요..
dasdads
2014-12-04 (목) 23:41:10
잘보고 가요
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레드IN플라워
2014-12-03 (수) 18:57:02
좋은정보 얻어갑니다~
빰빠밤~!. 레드IN플라워님 축하드립니다.
댓글이벤트에 당첨되어 8P 가 적립되셨습니다. |
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나는농사꾼
2014-12-03 (수) 15:41:59
두분다 부럽습니다~ 아는게 너무 많어시다~
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David Lee3
2014-12-03 (수) 11:52:39
아직까지 arm64 지원하지 않고 있다는 것 같네요. 베타버전이긴해도 3.0 beta2 에서도요. build settings 에서 Architectures 에 $(ARCHS_STANDARD_32_BIT) 로 수정, Valid Architectures 에서 arm64 제거 ...하는 임시방편이 있다지만 프로그래밍에 문외한인지라...
arm64대응하는 방법은 cocos2d-x 엔진을 뜯어고치지 않는 이상 현재로선 방법이 없는듯합니다. 최신동향은 아닐수 있으니 정통하신 분이 정확하게 알려주세요... |
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David Lee3
2014-12-03 (수) 12:04:15
질문 채택된 게시물 입니다.
버전 3.3 rc1 에서 arm64 지원하다는 것 같네요.
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
changelog 를 보면 풀지원은 아닌것도 같아요. [ Support Xcode 5.1 to build arm64 version,
---------------------------------------------------------- 현재 사용하시는 2.x 에서는 역시나 미지원이고요. |
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버전 3.3 rc1 에서 arm64 지원하다는 것 같네요.
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
changelog 를 보면 풀지원은 아닌것도 같아요.
[ Support Xcode 5.1 to build arm64 version,
but can not require socket module in lua, will fix it soon
]----------------------------------------------------------
현재 사용하시는 2.x 에서는 역시나 미지원이고요.