• 1나루토매니아
  • 2뱅이
  • 3푸타코타
  • 4완벽그자체
  • 5해삼
  • 1뱅이
  • 2나루토매니아
  • 3알짜배기
  • 4뱅이
  • 5빙그레우유
[잡담] 스타크래프트 II: 자유의 날개,역대 최대 규모의 1.5 패치를 알아본다!
연속출석 :
1일 랭킹 : 399위 중장7
45%
45% (1541 /3455)
  • 댓글 0 |
  • 추천 0 |
  • 조회 1322 |
  • 2012-08-09 (목) 23:40
    2012년 8월 9일 – 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc. www.blizzard.com)는 유저 중심의 변화를 준 스타크래프트 II: 자유의 날개(StarCraft® II: Wings of Liberty)의 1.5 패치가 적용되었다고 밝혔다. 금번 1.5 패치는 강력한 아케이드 기능과 획기적인 인터페이스 변화가 있었으며, 현재 개발 중인 확장팩 스타크래프트 II: 군단의 심장(StarCraft® II: Heart of the Swarm)을 앞두고 지금까지 스타크래프트 II: 자유의 날개에 적용된 패치 중에서 가장 큰 규모의 패치이다.

    새롭게 적용된 1.5 패치는 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®) 및 디아블로 III(Diablo® III) 등에서 볼 수 있었던, 패치가 다 설치되지 않았더라도 게임을 시작할 수 있는 스트리밍 클라이언트 기능을 적용하였고, 유저들의 편의를 위해 멀티 플레이어 버튼이 없어지고 초기 상단 메뉴가 스타크래프트 버튼 및 아케이드 버튼으로 대체되는 파격적인 인터페이스 변화가 이루어졌다.

    스타크래프트 버튼은 캠페인, 도전 과제, 인공지능 상대로 구성된 싱글플레이어 게임들과 협동전, 빠른 대전, 사용자 지정 게임으로 구성된 멀티플레이어 게임들로 나뉘어 있어서 유저가 원하는 게임을 언제든지 빨리 접속할 수 있도록 인터페이스가 새롭게 구성되었다. 아케이드 버튼은 블리자드 뿐만 아니라 스타크래프트 II 커뮤니티 개발자들이 직접 참여하여 개발한 게임들을 손쉽게 플레이 할 수 있게 해주며, 평균 별점, 직접 플레이 한 유저들의 평가, 장르 등 다양한 정보를 토대로 원하는 게임을 선택할 수 있는 편의를 제공한다.

    특히, 1.5 패치를 대표하고 새롭게 선보이는 아케이드 기능은 유저가 원하는 다양한 장르의 게임을 쉽게 찾을 수 있게끔 한눈에 보기, 탐색, 공개 게임, 재미있거나 재미없거나, 즐겨찾기, 최근 플레이한 게임 버튼 등이 검색을 돕고 있으며, 제작자가 직접 소개하는 플레이 방법, 패치 노트 및 전용 대화 채널 등도 제공된다. 공개 및 비공개 게임을 둘 다 지원하는 아케이드 기능은 이번 패치의 가장 핵심적인 새로운 기능이자, 유저들에게는 새로운 스타크래프트 II의 세계를 선사해줄 예정이다.

    마지막으로, 이번 패치는 컷신 편집기, 인공지능 모듈, UI 모듈 등 기존 지도 편집기에 많은 개선사항 및 새로운 기능들이 추가되었다. 컷신 편집기는 게임 내의 시네마틱 영상을 전문가급 수준으로 만들 수 있도록 카메라, 조명 및 애니메이션까지 조절할 수 있다. 인공지능 모듈은 게임 내 NPC들의 공세 타이밍을 조절할 수 있으며, UI 모듈은 게임을 직접 제작하는 유저들이 원하는 방향의 UI로 변경할 수 있는 툴을 제공한다.

    새롭게 적용된 스타크래프트 II: 자유의 날개 1.5.0 패치의 자세한 패치노트는 스타크래프트 II의 공식 커뮤니티 사이트(http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/2158365)에서 확인이 가능하다.

     
    댓글을 작성하시려면 로그인을 하셔야지만 작성가능합니다. [로그인하기] [회원가입하기]
    번호 제목 글쓴이 추천 조회 작성일
    426 [잡담]S4리그, ‘앨리스(ALICE)’ 시즌4 업데이트 시작! GNCkorea 0 1387 12/08/09
    425 [잡담]중국 <블소> 정액제 미정, 내년 오픈 베타 예정 GNCkorea 0 1461 12/08/09
    424 [잡담]SK플래닛 스타크래프트 Ⅱ 프로리그 시즌2 3R 3주차 리뷰 GNCkorea 0 1503 12/08/09
    423 [잡담]<마구:감독이되자!> 차별화된 매력입증 GNCkorea 0 1298 12/08/09
    422 [잡담]몬스터 헌팅 MMORPG ‘레이더즈’, 신규 콘텐츠 ‘볼라스의 습격’ 전격 업… GNCkorea 0 1394 12/08/09
    421 [잡담]넥슨유럽, ‘게임스컴2012’에서 ‘네이비필드2’ 공개 GNCkorea 0 1394 12/08/09
    420 [잡담]‘메이플스토리’ 전장의 아이돌 ‘엔젤릭버스터’ 공개 GNCkorea 0 1473 12/08/09
    419 [잡담]‘카스 온라인’ 신규 보스맵 ‘중독’ 업데이트! GNCkorea 0 1443 12/08/09
    418 [잡담]서든어택 여름 업데이트 3탄 ‘올스타 리그의 개막’ 도입 GNCkorea 0 1383 12/08/09
    417 [잡담]넷마블, 제3회 개발자 컨퍼런스 개최 GNCkorea 0 1435 12/08/09
    416 [잡담]㈜엔터메이트, 판타지웹 RPG ‘신곡’ 프로모션 영상 공개 GNCkorea 0 1319 12/08/09
    415 [잡담]알투비트, 소셜 네트워크 게임(SNG) 콘텐츠 ‘알팜’ 업데이트 GNCkorea 0 1504 12/08/09
    414 [잡담]스타크래프트 II: 자유의 날개,역대 최대 규모의 1.5 패치를 알아본다! GNCkorea 0 1327 12/08/09
    413 [잡담]마비노기 영웅전 ‘시즌2’ 2차 업데이트, 신규캐릭터 ‘벨라’ 추가 GNCkorea 0 1373 12/08/09
    412 [잡담]넥슨, ‘바람의나라’ 신개념 대규모 전장 ‘낙랑성’ 공개! GNCkorea 0 1480 12/08/09
    411 [잡담]중국 주간 서비스 게임소개 GNCkorea 0 1389 12/08/09
    410 [잡담]바야바 엔진으로 만든 게임4종 티스토어 동시출시 GNCkorea 0 2058 12/08/07
    409 [잡담]서버개발 프레임워크( 오픈소스 ) 공유 GNCkorea 0 1542 12/08/07
    408 [잡담]게임 만들기 동영상 강좌 - JetBoyPlus GNCkorea 0 1759 12/08/07
    407 [잡담]치트 어플 막기! GNCkorea 0 2091 12/08/07
    406 [잡담]바야바 게임엔진 예제 동영상 GNCkorea 0 1697 12/08/07
    405 [잡담]바야바 게임엔진 5일 GRAND OPEN ㅋ GNCkorea 0 1506 12/08/07
    404 [잡담]솜씨덕질의 결과 GNCkorea 0 1239 12/08/06
    403 [잡담]검사 부캐도 만들었어요 GNCkorea 0 1318 12/08/06
    402 [잡담]아무래도 케일은 탑보단 서폿인거 같아요 GNCkorea 0 1320 12/08/06
    401 [잡담]인생의 선택 세력 결정 GNCkorea 0 1300 12/08/06
    400 [잡담]불지옥 1막 입성!! 수도사! GNCkorea 0 1353 12/08/06
    399 [잡담]콜로바노프 메달! GNCkorea 0 1316 12/08/06