ONE의 CBT가 어제로 끝이 났습니다
상당히 성공적인 테스트가 아닐까 싶었는데
튕김이나 렉같은 현상이 전혀 없어서 완성도가 높게 느껴졌습니다
일반적인 모바일RPG와는 다르게 세부적인 스킬 투자가 가능한 모습입니다
피해량, 범위, 쿨타임을 스킬별로 나누어서 투자할 수 있어서
같은 캐릭터라도 전투적인 성향은 다르게 작용하죠
친구를 많이 만들면 우정 포인트를 서로 교환할 수 있었는데
이 포인트로 일반적으로는 구매하기 힘든 다양한 아이템을 구매할 수 있었습니다
기본적으로 메인 퀘스트에 따라 게임진행을 하지만
위처럼 다양한 미션을 병행하면
골드와 보석을 상당히 많이 얻을 수 있으므로
함께 클리어해주면 자본 축척에 큰 도움이 됩니다
전투에 입장하기 전 화면입니다
어떤 아이템을 드롭하는지 파악할 수 있어서
자신이 필요한 장비를 위한 탄력적인 던전 셀렉이 가능했습니다
던전에 진입한 모습입니다
자동전투 기능이 있어서 조작에 대한 부담이 없었습니다
게다가 카메라 줌인, 아웃을 조작할 수 있어서
원하는 시야에서 게임플레이가 가능했습니다
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