리버스D에서 제가 가장 신선하게 본 시스템은 성역입니다.
3-8을 깨면 본격적으로 해볼 수 있는 성역은
자신의 던전? 자신의 공간을 자신의 영웅과 몬스터로 내 성역에 침략하는 유저를 막거나
밀어내는 컨텐츠입니다. 나만의 던전을 운영한다고도 볼 수 있죠 ㅎㅎ 정말 신선하지 않나요?
그래서 리버스D는 최대한 많은 영웅들을 육성하는게 성역때문이라도 필수로 가져가야 할 부분이 될 듯 합니다.
성역이 오픈되면 상대를 검색 할 수 있고
너무쌔다 싶으면 재탐색을 통해 거를 수도 있어요.
게다가 배치고사라는 것이 있으니 처음을 잘 닦아놔야 할 수도 ..
내부는 일반 던전과 크게 다르진 않습니다.
다만 상대가 깔아놓은 몹과 영웅을 만난다는게 색다른 점.
마지막은 일반 PVP와 비슷하지만 던전, 스테이지 처럼 필드 안에서 싸우는거라 그 느낌이 달랐습니다.
아마 이게 리버스d의 메인 컨텐츠가 되질 듯 합니다.
재밌을 듯 ㅎㅎ
이게 리버스D의 기본 액션. 아주 기본입니다
차후 정식 오픈때 열릴 액션과 임펙트가 기대됩니다.