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[정보] 듀얼코어 폰 옵티머스 2X & 아트릭스 벤치마크 결과
연속출석 :
1일 랭킹 : 24,645위 하사4
11%
11% (28 /255)
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  • 조회 4301 |
  • 2011-03-16 (수) 16:13
    제가 옵티머스 2X 쓰다가 듀얼코어폰 아트릭스가 나온다고 해서 벤치마크를 찾아봤는데
     
    어떤 분이 해외에서 올라온 벤치마크 결과를 번역해 주셨네요.
     
    대략 아직은 옵티머스 2X의 성능이 나은 걸로 나온것 같아서 개인적으로는 좋습니다.ㅋ
     
     

     
     
     
     
    3월 4일에 올라온 벤치마크 결과가 있길래
    오늘은 요걸로 한번 벤치마킹 테스트 결과에 대해서 포스팅해볼려구 해요 ^ㅁ^
    오늘도 역시 발해석이 포함될예정입니다....ㅠㅠ
    쉽게설명드릴려다보나 제 능력에서는 요런것밖엔 안되네요 ㅠ_ㅠ.....
    벤치마킹테스트에 대해서 잘 아시는 분들은 그냥 위 URL 누르시구 들어가셔서 보시면 될 것 같아요 ^ㅡ^ ㅎㅎ
    왠지 좀 긴 포스팅이 될 것 같은 예감이 드네요 ㅠ_ㅠ 스크롤압박 주의하시길 ㅋㅋㅋ
     
     
     
     
     

     
     
     
     
    일단 이번 포스팅에서 중점적으로 볼 벤치마크 결과는 모토로라의 아트릭스4GLG의 옵티머스2X 입니다~
    둘 다 엔비디아의 테그라2 듀얼코어 칩을 탑재하고 있죠 ^ㅡ^ ㅎㅎ
     
     
     

     

     
     
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    Neocore 은 GPU 벤치마크테스트와 OpenGL ES 1.1 수행을 측정하는데 가장 오래된 방법중에 하나이다.
    LG 옵티머스 2X는 77.2frame per second 라는 점수로 쉽게 정상에 올랐다. 모토로라 아트릭스4G는 이 테스트에서 뒤쳐졌는데
    그것은 960 X 540 이라는 높은 해상도 때문이다. 이것은 더 많은 픽셀을 프로세스 하는데 더 많은 일을 해야하는 것을 의미한다.
     
    ***
     
     
    해상도 차이때문에 벤치마크 결과가 실제 성능과는 다르게 측정될 수 있다고 언급하고 있는데요~
     옵티머스 2X 의 성능이 벤치마크 테스트에서 과대평가 되고 있다는 뉘앙스인것 같죠?
    이 부분에 대해서 참고가 되는 댓글이 글 아래에 있길래 캡쳐해봤습니다.
    추천수가 높아서 눈에 띄었는데 좋은 정보더라구요 +_+!!
     
     


     
     
     
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    Dave :
     
     모토로라 아트릭스4G의 해상도는 540 X 960 = 518400 픽셀이고,
    Neocore 나 Nenamark 벤치마크 결과에 따른 모토로라 아트릭스 4G의 fps (frame per second)는  55fps이다.
    따라서  55fps X 518400pixels = 28490000 pixels per second
     
     
    반면에
    LG 옵티머스 2X의 해상도는 800 X 480 = 384000 픽셀이고,
    Neocore 나 Nenamark 벤치마크 결과에 따른 LG 옵티머스 2X의 fps (frame per second)는 77fps
    따라서 77fps X 384000pixels = 29568000 pixels per second
     
     
    29568000 / 28490000 = 1.038
     
    그러므로
    화면해상도가 벤치마크 결과에 영향을 주긴하지만
    그렇다해도 결과적으로 옵티머스 2X가 여전히 4% 정도 더 빠르다.
     
     
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    Nenamark1 은 OpenGL ES 2.0수행을 측정하는데 인기있는 벤치마크 테스트중  하나이다.
    옵티머스 2X는 다시 한번 경쟁에서 이겼고, Nsxus S가 바로 그 뒤를 잇는다.
     
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    Smartbench 2011은 멀티 코어에 더 적합하게 업데이트 된 새로운 벤치마크 이다.
    이에 따르면 테그라2 칩은 다른 모든 싱글코어 폰들보다 3배 이상의 생산성을 제공하는 것으로 나타난다.
    이 벤치마크 점수에서 옵티머스 2X는 다시 한번 최상위로 나타났다.
     
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    여기서도 놀랄만한일은 벌어지지 않았다 .
    옵티머스 2X가 GPU 수행할 때 경쟁자들을 선두에서 이끌고 있다.
    넥서스S는 넥서스S의 낮은 해상도 덕분에, 다시한번 아트릭스 4G의 빛을 잃게 만들었다.
     
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     Linpack에서 우리는 테그라 2가  메모리를 수행하는데 어떤 이점도 주지 않는다는것을 확인 할 수 있다.
    이 테스트에서는
    멀티스레드(프로그램이 제어를 여러 독립된 흐름으로 나눌 수 있는)로 수행이 되는
     그리고 같은 것에 대한 1기가 헤르츠 코어의 수행이 (수행의 구별.차이가) 나타나지 않는다.
    퀄컴의 Snapdragon 칩은 그들의 FPU instructions 덕분에 일반적으로  이 테스트에서 수행이 매우 잘 되는 것처럼 나타난다.
    G2와 NexuxS 의  실제 상황에서의 수행은  거의 유사한것으로 나타난다.
    그렇기 때문에 나는 이 Linpack 테스트가 얼마나 타당한지 확신할 수 없다.
     
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    테그라 2칩을 사용한 두 제품 둘다 자바스크립트 수행에서 선두를 이끌고 있다.
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    결론
     
    벤치마크테스트는 실제상황에서의 퍼포먼스에 대해 궁극적인것도 아니고 모든것도 아니다.
    하지만 그 테스트들은 우리가 플랫폼들이 얼마나 적절하게 맞는지 측정하는데 도움을 줄 수 있다.
    너무 많은 서로다른 디스플레이 해상도가 존재하기 때문에 GPU 퍼포먼스에 대해 비슷한 제품들을 비교하는것은 정말 어려운 일이다.
    하지만 우리는 테그라 2 칩 안의 GeForce GPU가 현재 시장에 있는 것들중에서 가장 빠른 퍼포먼스를 제공한다는 것을  확인할 수 있다.
     
    내가 테그라2 가 탑재된 모든 폰들을 가지고 보낸 2주동안, 그것들은 싱글코어 보다 훨씬 더 빠르게 느껴졌다고 나는 말할 수 있다.
    많지 않은 어플들이 멀티코어 프로세서의 최대 이점까지 최적화되지는 않았지만,
    어플 멀티태스킹을 할때 테그라2를 탑재한 제품들은 궁극적으로 눈에 띄는 차이가 잇다.
     
    LG 옵티머스 2X의 램은 아트릭스 4G 램의 반인데도 불구하고,
    더 낮은 해상도 덕분에 쉽게 GPU 퍼포먼스 경쟁에서 아트릭스를 압도했다.
    아트릭스4G의 qHD 해상도는 좋은 스펙이다.
    하지만 대부분의 게임에서 GPU가 더 많은 일을 해야한다는 단점이 있다.
     
    우리는 스마트벤치2011과 같은 멀티스레드의 벤치마크 테스트에서의 테그라2칩의 발전을 명백하게 볼 수 있다
    이것은 테그라 유저들이 안드로이드 OS와 어플리케이션들이
    듀얼코어 프로세서의 이점에 가장 최적화 되는 미래에, 기대할 수 있다는 좋은 지침이 될 수 있다.
     
    매일의 이용에서 넥서스 S 는 여전히 새 듀얼코어 폰들에 대항하여 자신의 위치를 지킬 수 있다.
    나는 넥서스 S가 안드로이드의 최신 버전을 탑재한 덕분에 남은 2011년 동안 계속해서 경쟁적일 수 있다고 기대한다.
    우리는 테그라 2 (그리고 다른 듀얼코어 CPU들)가 하드웨어를 소프트웨어가 따라잡음으로써 올해 하반기에서 선두를 차지하길 기대한다.
     
     
    ***
     
     
     
    하아 참 길고 쓰는데 오래걸린 포스팅이었어요 ㅜ_ㅜ ㅋㅋ
    발해석이지만 양해부탁드립니다 ㅠ_ㅠ...
    해상도 차이 때문에 벤치마크 결과가 옵티머스2X에 유리하게 나온다는 내용이 있었는데요~
    위에서 관련 덧글 해석을 통해서 해상도 차이를 감안해도 옵티머스2X가 약간 빠르다는 것을 알 수 있었어요~
    스마트폰에 듀얼코어를 탑재하여 이슈가된 옵티머스2X 와 앞으로 출시될 모토로라 아트릭스 4G 둘 다 정말 대단한것 같네요!
    pooky27 2011-04-04 (월) 11:13:11
    그래도 아트릭스가 좋아보이는건...
    최선입니까 2011-03-23 (수) 05:23:22
    좋은글 잘보곡가용ㅋㅋㅋ
    상록수 2011-03-19 (토) 13:20:48
    좋은 잘보고 갑니다. 감사합니다.
    파닭파닭 2011-03-17 (목) 23:45:01
    스펙 쩌네요...진짜...
    어서  ...안드로이드 소프트웨어가 어서 받쳐줘여 할텐데...ㅡㅡ
    Phoeni 2011-03-17 (목) 20:36:18
    그래도 제가 가지고 있는게 우수하니 기분은 좋네요
    해치지않아요 2011-03-17 (목) 19:43:21
    어차피 최상의 조건에서 행해졌을 테스트이라 생각되기 때문에
    테스트 내용은 별 중요하게 여기지 않습니다.

    얼마나 최적화를 잘 해놓아서...
    일상에서 사용시 메모리관리와 퍼포먼스를 어느 정도 보여주느냐가 문제인거죠.
    옵큐만해도 테스트하면 그리 나쁜 성능은 아닙니다.
    하지만, 봉인과 발적화로 실생활시 느끼는 불편은 짜증이 날 정도이지요.
    위의 테스트도 물량이 풀려서 사용자들이 생겨야 제대로 판단이 될겁니다.

    게다가, 현재 LG가 가장 많이 욕먹고 있는 사후관리 측면도 봐야합니다.
    판매수량이 적다고 출시 1년도 되지 않아 단종시켜버린다거나...
    동급 사양의 타사 제품군들의 지원에도 미치지 않는 허접한 작태라거나 말이지요.

    출시후 실제 사용기가 아니라면...
    언플적 사전 테스트는 섣부르게 믿지 않는게 좋을듯 싶습니다.
    둥글게살자 2011-03-17 (목) 18:47:33
    LG의 사후 지원이 어떻게 될지가 관건이네요.
    H/W는 빵빵한데 소프트웨어가 얼마나 뒤받침 될런지..
    이거뭐야 2011-03-16 (수) 19:54:17
    ㅎㅎ 역시 옵티머스2X를 사길 잘했다능!! 'ㅅ')/

    아트릭스가 스펙은 압도하지만, 향후 A/S및 서비스 지원을 생각하면 (DMB도!!!)

    LG가 훨씬 좋죠. 아... 삼성, LG전자 같은회사가 우리나라에 있는게.. 참 고맙...
         
         
    노아 2011-03-16 (수) 21:22:06
    자국 소비자들을 호구 내지 봉으로 생각하는게 고맙습니까?ㅋ
    오옛쓰 2011-03-16 (수) 19:18:22
    정말 기분좋네요 ㅅㅅ
    레오쏭 2011-03-16 (수) 19:16:41
    와우~~좋은 글입니다~^^
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