최근 관심을 갖던 신작게임 나이츠크로니클을 경험해봤습니다.
애니메이션RPG 라는 문구로 잘 알려졌는데
게임 진행 방식은 다양한 영웅을 수집하고, 성장 전투를 진행하는 수집형RPG 느낌입니다.
전투는 턴 방식으로 진행 되며 캐릭별 2개의 기본 스킬, 1개의 필살 스킬 (!?), 2개의 패시브 스킬이 존재합니다.
전투중 보이는 스킬 연출이 특히 매력적이더군요.
턴방식 전투에 생동감을 불어 넣는 것은 각 영웅의 속성.
주어진 상성에 따라서 추가 피해를 준다거나
피해량이 줄어드는 개념인데.. 진행하다 보면 상성이 무척이나 중요해집니다.
성우들이 연기한 캐릭터 음성과 게임의 주요 시나리오 역시 매력적입니다.
그냥 반복 전투를 하는 것이 아니라 전투를 왜 해야하는지 설득을 시키며
스테이지를 하나하나 클리어해나가면서 자연스럽게 이야기에 녹아들고 감정이 이입됩니다.
화려한 스킬 연출, 잘 짜인 이야기, 과거 FF를 연상시키는 정통 턴 방식의 빠른 전투.
전체적으로 만족스러운 게임이네요.