1.0.3 패치는 6월달 내로 진행될 예정으로 불지옥 난이도가 일부 수정되고 현재 게임 내 특정 막(액트)에서 반복적인 플레이하는 부분에 대한 집중 수정이 이뤄진다. 이를 위해 아이템 드랍율이 조정되고 수리비는 대폭 증가한다.
이를 통해 불지옥 상위 막에서 특정 몬스터를 집중적으로 사냥하는 것만큼 1막에서 빠르게 몬스터를 사냥하는 것도 아이템을 얻을 수 있는 좋은 방법이 될 예정이다.
또한, 60레벨 달성 후 정예 몬스터를 처치 시 아이템의 드랍 확률을 높여주는 네팔렘의 용기 버프도 조정돼 우두머리 몬스터 처치 시 무조건 드랍하던 희귀 아이템 숫자가 2개에서 1개로 조정된다. 대신, 5중첩 후 정예 몬스터를 처치하면 반드시 1개 이상의 희귀아이템을 얻을 수 있게 돼, 보다 많은 숫자에 몬스터를 잡는 것이 중요해진다.
이밖에 아이템 제작과 보석 세공 제작 시 발생하는 비용이 조정되고 보석세공의 경우 2단계에서 8단계 사이의 제작 비용이 대폭 감소된다.
직업 밸런스는 플레이어가 다양한 기술 조합을 할 수 있는 것에 초첨을 맞춰 변경되고 파티 플레이시 파티원 증가에 따라 몬스터의 공격력이 높아지는 부분이 수정돼 이전보다 파티플레이를 권장하는 형태로 변경된다.
다음은 블리자드 공개한 디아블로3 1.0.3 패치 미리보기 내용을 정리한 내용이다.
▶ 아이템 간극 완화- 기존 불지옥 난이도 1막에서 드랍되지 않던 '아이템 레벨 63' 등급에 장비들이 적은 확률로 드랍될 예정
- 위 도표에 수치는 대략적인 수치로, 아이템 유형에 따라 미세하게 달라짐
▶ 네팔렘의 용기 변경 - 네팔렘의 용기 5중첩 후 우두머리 몬스터 사냥시 반드시 얻을 수 있던 희귀 아이템 숫자 2개에서 1개로 감소
- 용사와 희귀 몬스터 무리들을 처지하면 반드시 희귀 아이템이 1개 이상 드랍되도록 조정
- '네팔렘의 용기'라는 명칭이 '네팔렘의 용맹'으로 일괄 변경
▶파티 플레이 관련 변경- 게임에 새로운 동료 입장 시 몬스터의 공격력이 증가하지 않음
- 싱글플레이와 파티플레이를 100% 평등하게 만들긴 어렵지만, 향후 필요한 부분은 조정할 예정
▶ 불지옥 난이도 조정- 불지옥 2, 3, 4막 몬스터의 공격력과 생명력 감소
- 1막에서 몬스터를 학살할 정도에 장비를 갖출 경우 2막에서 방어적인 기술 조합으로 어렵지 않게 플레이할 수 있도록 밸런스 조절
▶ 수리 비용 변경- 60레벨 아이템의 수리 비용이 약 4배에서 6배정도로 증가됨
- 부활을 반복해가며 싸우는 전략은 블리자드 개발팀이 의도한 공략 방식이 아님
▶ 공격 속도 관련 변경- 특정 아이템에 있는 공격 속도 증가 옵션 미적용 현상 수정
- 공격 속도의 효율 감소
ㄴ> 모든 아이템에 있는 공격 속도 증가 수치 감소 또는 공격 속도 증가량 공식 수정 중 하나의 방식을 통해 효율을 감소 시킬 예정
▶ 제작 비용 조정- 대장장이와 보석공의 제작 비용 감소
- 2단계부터 8단계까지의 보석 결합 비용 대폭 감소
▶ 직업 간 균형 조정- 플레이어가 다양한 기술 조합을 할 수 있는 것에 초첨을 맞춰 게임 개선 예정
- 본격적인 밸런스 패치는 1.1 패치에서 진행됨
▶ 전설 등급 아이템 변경- 전설 아이템 변경은 1.1 패치에서 진행됨
- 고레벨 전설 아이템 성능이 마법 아이템보다 상향될 예정
- 관련한 내용은 1.0.3 패치 적용 이후 공개됨